Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Jae-Yong

Mythic Alle Spiele Gem Grab
54.2%Winrate in Gem Grab
11.539Spiele
95Trust Score
19. von 106Platz in Gem Grab

Beste Map: Gated Community mit 82.0% aus 189 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Stern-Rate. In Gem Grab hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

SiegquoteBeliebtheit 0.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 84.54.2 %
Beliebtheit 0.0.16 %
Breite 81.42 % der Maps
Konter-Sicherheit
Stern-Rate 5.≈ 12.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 84. heißt „besser als 84 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 20 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 111 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Winrate

05.08. — 56.3% aus 277 Einsätzen06.08. — 42.6% aus 312 Einsätzen08.08. — 58.6% aus 140 Einsätzen09.08. — 55.3% aus 237 Einsätzen10.08. — 60.2% aus 161 Einsätzen11.08. — 50.2% aus 608 Einsätzen12.08. — 54.4% aus 754 Einsätzen13.08. — 51.1% aus 1.318 Einsätzen14.08. — 52.0% aus 1.396 Einsätzen15.08. — 51.8% aus 1.349 Einsätzen16.08. — 54.4% aus 1.663 Einsätzen17.08. — 50.8% aus 581 Einsätzen18.08. — 55.6% aus 480 Einsätzen19.08. — 59.7% aus 464 Einsätzen20.08. — 55.5% aus 602 Einsätzen21.08. — 64.4% aus 202 Einsätzen22.08. — 58.0% aus 112 Einsätzen23.08. — 60.3% aus 184 Einsätzen24.08. — 69.0% aus 277 Einsätzen25.08. — 67.5% aus 255 Einsätzen
56.3%05.08. 67.5%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 277 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 312 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 140 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 237 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 161 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 608 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 754 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 1.318 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 1.396 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 1.349 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 1.663 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 581 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 480 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 464 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 602 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 202 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 112 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 184 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 277 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 255 Einsätzen
0.3%05.08. 0.2%25.08.

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Gem Grab: 19 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Local Restaurants Gem Grab 66.6%
377 44
Open Space Gem Grab 61.0%
680 53
Let Me Dance Gem Grab 66.3%
264 39
Picturesque Gem Grab 61.1%
458 47
Undermine Gem Grab 62.5%
240 37
Ancestral Roots Gem Grab 58.8%
352 43
On a Roll Gem Grab 61.2%
214 35
Deep Diner Gem Grab 54.0%
1260 62
Double Swoosh Gem Grab 51.9%
1691 66
Gem Fort Gem Grab 56.2%
297 40
Deathcap Trap Gem Grab 55.6%
322 42
Snake Pit Gem Grab 57.5%
200 34
ATLAS Gem Grab 52.2%
904 57
Hard Rock Mine Gem Grab 50.4%
3204 76
Bottom Two Gem Grab 54.3%
337 42
Afterparty Gem Grab 54.8%
290 40
Crystal Arcade Gem Grab 62.1%
87 22
Whisper Vale Gem Grab 57.6%
139 29
Stardust Storm Gem Grab 28.3%
223 36

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Jae-Yong abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 29.9% gegen Edgar in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Jae-Yong kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Trunk 56.4% 78 Spiele Fang 52.7% 91 Spiele Rico 51.3% 117 Spiele Crow 52.2% 90 Spiele Bolt 52.6% 76 Spiele Max 51.9% 81 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jae-Yong, sortiert nach der Wilson-Schranke.

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.