Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Janet

Scharfschütze Mythic Alle Spiele Knockout
57.4%Winrate in Knockout
43.843Spiele
100Trust Score
26. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Acid Lakes mit 78.2% aus 206 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 34.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 75.57.4 %
Beliebtheit 34.0.37 %
Breite 68.36 % der Maps
Konter-Sicherheit 69.38.4 %
Stern-Rate 86.28.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 86. heißt „besser als 86 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 347 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.4% aus 387 Einsätzen05.08. — 56.4% aus 1.836 Einsätzen06.08. — 60.6% aus 2.775 Einsätzen07.08. — 58.2% aus 582 Einsätzen08.08. — 54.8% aus 462 Einsätzen09.08. — 58.1% aus 534 Einsätzen10.08. — 54.1% aus 699 Einsätzen11.08. — 55.2% aus 1.735 Einsätzen12.08. — 55.1% aus 2.129 Einsätzen13.08. — 58.8% aus 2.729 Einsätzen14.08. — 53.9% aus 3.086 Einsätzen15.08. — 58.0% aus 6.286 Einsätzen16.08. — 58.1% aus 7.371 Einsätzen17.08. — 57.2% aus 3.231 Einsätzen18.08. — 55.8% aus 1.741 Einsätzen19.08. — 55.5% aus 1.923 Einsätzen20.08. — 58.4% aus 1.319 Einsätzen21.08. — 60.4% aus 861 Einsätzen22.08. — 59.9% aus 867 Einsätzen23.08. — 57.7% aus 854 Einsätzen24.08. — 61.9% aus 1.286 Einsätzen25.08. — 57.9% aus 1.014 Einsätzen
51.4%04.08. 57.9%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 387 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 1.836 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 2.775 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 582 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 462 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 534 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 699 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 1.735 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.129 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 2.729 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 3.086 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 6.286 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 7.371 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 3.231 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 1.741 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.923 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.319 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 861 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 867 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 854 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.286 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 1.014 Einsätzen
0.2%04.08. 0.2%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Konnakol Knockout 61.2%
9143 92
Please Remain Standing Knockout 60.8%
1605 66
Double Decker Knockout 60.3%
1073 60
Belle's Rock Knockout 57.8%
4449 81
Goldarm Gulch Knockout 58.9%
1997 69
Out in the Open Knockout 57.8%
2225 70
New Perspective Knockout 58.1%
1221 62
Leaping Dogs Knockout 57.3%
1557 65
Streets with No Name Knockout 55.8%
3638 78
Crab Claws Knockout 56.2%
1862 68
Jungle Top Knockout 55.2%
3220 76
Flowing Springs Knockout 56.3%
1372 63
Opening Move Knockout 55.9%
1551 65
Split Difference Knockout 55.0%
2694 73
Think Ahead Knockout 55.3%
2114 70
Chivalry Knockout 54.6%
2187 70
Close Call Knockout 52.1%
1405 64
Healthy Middle Ground Knockout 59.8%
82 21
Flaring Phoenix Knockout 54.2%
48 13
Deep End Knockout 44.3%
400 45

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Janet abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 26.1% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Edgar 56.8% 493 Spiele Brock 55.7% 580 Spiele Pearl 59.0% 105 Spiele Gray 55.8% 154 Spiele Tick 52.8% 216 Spiele Willow 52.0% 227 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Janet, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 THICONNET Legendär 48 36.5% 54.2%
2 夜蝉 Legendär 51 34.9% 49.0%