Beste Map: Ring of Fire mit 70.0% aus 30 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 10.9 Punkte besser als in langen (19.6% gegen 30.5%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.8 Punkte (Ausgleichsgerade 48.2% auf 55.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire Vorsaison |
70.0% | 30 | 6 | ||
Center Stage Vorsaison |
100.0% | 10 | 0 | ||
Hot Potato Vorsaison |
70.6% | 17 | 0 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
63.2% | 19 | 0 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
52.8% | 36 | 9 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
61.5% | 13 | 0 | ||
Open Business Vorsaison |
53.6% | 28 | 5 | ||
Safe Zone Vorsaison |
56.3% | 16 | 0 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
53.3% | 15 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
50.0% | 14 | 0 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
38.5% | 13 | 0 | ||
Hideout Vorsaison |
36.4% | 11 | 0 | ||
Undermine Vorsaison |
26.7% | 15 | 0 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Jessie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 16.1% gegen Nori in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
63.6%
335 Spiele
Stu
67.8%
87 Spiele
Chester
68.1%
69 Spiele
Rico
53.6%
289 Spiele
Kaze
53.3%
240 Spiele
Trunk
52.7%
264 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jessie, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sea21 | Diamant | 23 | 35.2% | 69.6% |
| 2 | star | Diamant | 35 | 32.1% | 48.6% |
| 3 | AKarenin | Mythisch | 30 | 32.0% | 50.0% |
| 4 | DODODRAGON | Diamant | 22 | 31.9% | 54.5% |
| 5 | 보스니아헤르체고비나 국대선수 | Diamant | 57 | 31.5% | 42.1% |