Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 6.6 Punkte besser als in kurzen (49.4% gegen 42.9%, Trennlinie 93 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Pit Stop — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −6.6 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Mythisch fällt die Winrate um 6.6 Punkte (Ausgleichsgerade 52.1% auf 45.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Heist: wie Jessie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
66.0%
15.545 Spiele
Chuck
62.7%
7.522 Spiele
Mico
62.3%
7.950 Spiele
Edgar
61.0%
23.268 Spiele
Nita
60.7%
6.842 Spiele
Bibi
61.4%
2.085 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jessie, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sea21 | Mythisch | 25 | 36.8% | 64.0% |
| 2 | ably | Diamant | 26 | 36.4% | 61.5% |
| 3 | DODODRAGON | Diamant | 39 | 35.3% | 51.3% |
| 4 | star | Mythisch | 47 | 35.2% | 48.9% |
| 5 | AlumniBiasa | Diamant | 25 | 35.0% | 56.0% |