Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +14.9 — belohnt Können: von Silber bis Mythisch steigt die Winrate um 14.9 Punkte (Ausgleichsgerade 29.2% auf 44.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Knockout: wie Jessie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Kaze
55.2%
507 Spiele
Trunk
57.1%
140 Spiele
Bolt
55.8%
120 Spiele
Mina
57.1%
98 Spiele
Starr Nova
54.8%
135 Spiele
Mico
54.4%
90 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jessie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ably | Diamant | 29 | 37.1% | 65.5% |
| 2 | Sea21 | Mythisch | 28 | 36.6% | 64.3% |
| 3 | 玉米死了 | Diamant | 25 | 35.9% | 64.0% |
| 4 | AlumniBiasa | Diamant | 30 | 35.0% | 56.7% |
| 5 | ESS°FITO | Mythisch | 23 | 34.8% | 60.9% |