Winrate je Rangstufe auf Shooting Star — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +9.3 — belohnt Können: von Gold bis Mythisch steigt die Winrate um 9.3 Punkte (Ausgleichsgerade 37.5% auf 46.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Jessie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Shooting Star. Gerechnet für Gold.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Gold.
Kaze
52.4%
63 Spiele
Piper
46.2%
91 Spiele
Edgar
43.9%
205 Spiele
Tick
41.1%
73 Spiele
Colt
32.9%
79 Spiele
Griff
26.9%
78 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jessie, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 보스니아헤르체고비나 국대선수 | Diamant | 24 | 39.5% | 54.2% |
| 2 | AKarenin | Diamant | 25 | 38.2% | 48.0% |
| 3 | 지율키즈 | Gold | 31 | 35.2% | 35.5% |