Beste Map: Bridge Too Far mit 56.4% aus 337 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 7.6 Punkte besser als in kurzen (51.0% gegen 43.4%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Wird seltener gepickt — 0.8% auf 0.7% Pickrate, ein Minus von 16 %. Die Winrate bleibt dabei, wo sie war.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +11.7 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 11.7 Punkte (Ausgleichsgerade 37.4% auf 49.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Bounty▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Bounty: 4 von 30 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Dry Season ![]() |
45.9% | 244 | 37 | ||
Shooting Star ![]() |
44.6% | 222 | 36 | ||
Layer Cake ![]() |
40.6% | 251 | 38 | ||
Hideout ![]() |
39.1% | 230 | 37 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Jessie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 22.2% gegen Mico in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Mortis
60.8%
479 Spiele
Bolt
65.9%
217 Spiele
Nori
53.2%
1.250 Spiele
Tick
52.6%
764 Spiele
Kaze
51.5%
847 Spiele
Trunk
54.9%
253 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jessie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ably | Diamant | 29 | 36.8% | 65.5% |
| 2 | Sea21 | Mythisch | 28 | 36.3% | 64.3% |
| 3 | 玉米死了 | Diamant | 26 | 36.1% | 65.4% |
| 4 | DODODRAGON | Diamant | 40 | 34.8% | 52.5% |
| 5 | AlumniBiasa | Diamant | 30 | 34.7% | 56.7% |