Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Jessie

Kontrolle Super Rare Alle Spiele Brawl Ball
47.6%Winrate in Brawl Ball
164.103Spiele
100Trust Score
79. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 74.6% aus 83.998 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 16.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 25.47.6 %
Beliebtheit 54.0.58 %
Breite 16.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 24.32.8 %
Stern-Rate 72.25.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 72. heißt „besser als 72 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 50.0% aus 2.134 Einsätzen05.08. — 51.8% aus 10.125 Einsätzen06.08. — 46.2% aus 5.349 Einsätzen07.08. — 46.9% aus 812 Einsätzen08.08. — 38.0% aus 1.482 Einsätzen09.08. — 44.9% aus 1.857 Einsätzen10.08. — 47.0% aus 2.642 Einsätzen11.08. — 50.9% aus 6.600 Einsätzen12.08. — 51.3% aus 10.355 Einsätzen13.08. — 47.1% aus 16.039 Einsätzen14.08. — 45.7% aus 13.571 Einsätzen15.08. — 45.3% aus 11.691 Einsätzen16.08. — 44.7% aus 14.291 Einsätzen17.08. — 47.1% aus 11.181 Einsätzen18.08. — 49.7% aus 13.604 Einsätzen19.08. — 49.5% aus 13.510 Einsätzen20.08. — 47.8% aus 5.244 Einsätzen21.08. — 44.6% aus 2.969 Einsätzen22.08. — 42.3% aus 3.368 Einsätzen23.08. — 43.0% aus 4.107 Einsätzen24.08. — 49.7% aus 6.784 Einsätzen25.08. — 48.7% aus 5.538 Einsätzen
50.0%04.08. 48.7%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.5% aus 2.134 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 10.125 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 5.349 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 812 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 1.482 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 1.857 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 2.642 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 6.600 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 10.355 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 16.039 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 13.571 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 11.691 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 14.291 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 11.181 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 13.604 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 13.510 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 5.244 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 2.969 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 3.368 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 4.107 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 6.784 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 5.538 Einsätzen
0.5%04.08. 0.5%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Singed Earth Brawl Ball 52.5%
3269 76
Spiraling Out Brawl Ball 51.7%
6343 86
Pinball Dreams Brawl Ball 51.1%
11073 94
Match 1123581321 Brawl Ball 50.1%
8285 90
Beach Ball Brawl Ball 49.7%
10594 94
Pinhole Punt Brawl Ball 49.0%
25368 100
Sunny Soccer Brawl Ball 49.1%
9334 92
Super Beach Brawl Ball 48.1%
19486 100
Deadlock Brawl Ball 48.1%
6693 87
Slalom Slam Brawl Ball 48.3%
2290 71
Bustling Business Brawl Ball 46.5%
9551 92
Nutmeg Brawl Ball 46.0%
7316 88
No Good Deed Brawl Ball 46.2%
2546 73
Grass Knot Brawl Ball 44.4%
12421 96
Triple Dribble Brawl Ball 44.2%
7273 88
Backyard Bowl Brawl Ball 44.1%
6404 86
Pool Party Brawl Ball 45.2%
228 36
Sneaky Fields Brawl Ball 42.7%
15629 100

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Jessie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 21.4% gegen Mico in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Damian 66.4% 247 Spiele Bibi 58.1% 1.289 Spiele Trunk 54.3% 963 Spiele Nori 52.8% 1.210 Spiele Stu 54.8% 354 Spiele Starr Nova 53.7% 473 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jessie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ably Diamant 29 37.1% 65.5%
2 Sea21 Mythisch 28 36.6% 64.3%
3 玉米死了 Diamant 26 36.4% 65.4%
4 DODODRAGON Diamant 40 35.1% 52.5%
5 AlumniBiasa Diamant 30 35.0% 56.7%