Beste Map: Safe(r) Zone mit 59.0% aus 17.292 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 7.7 Punkte besser als in kurzen (50.8% gegen 43.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 10 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Wird seltener gepickt — 1.4% auf 1.2% Pickrate, ein Minus von 15 %. Die Winrate ging um 1.2 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.6 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 4.6 Punkte (Ausgleichsgerade 50.2% auf 54.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Hot Zone▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business ![]() |
56.5% | 5445 | 84 | ||
Ring of Fire ![]() |
55.6% | 5038 | 83 | ||
Dueling Beetles ![]() |
53.6% | 5424 | 84 | ||
Parallel Plays ![]() |
35.7% | 3023 | 75 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Jessie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 21.4% gegen Mico in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
71.6%
468 Spiele
Bo
62.6%
3.507 Spiele
Tick
61.3%
2.812 Spiele
Mortis
62.0%
1.233 Spiele
Doug
63.9%
653 Spiele
Bibi
60.9%
1.216 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jessie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ably | Diamant | 29 | 37.1% | 65.5% |
| 2 | Sea21 | Mythisch | 28 | 36.6% | 64.3% |
| 3 | 玉米死了 | Diamant | 26 | 36.4% | 65.4% |
| 4 | DODODRAGON | Diamant | 40 | 35.1% | 52.5% |
| 5 | AlumniBiasa | Diamant | 30 | 35.0% | 56.7% |