Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Jessie

Kontrolle Super Rare Rangliste · Mythisch Hot Zone
50.6%Winrate in Hot Zone
1.774Spiele
67Trust Score
33. von 105Platz in Hot Zone
+4.7Skill-Bonus

Beste Map: Gem Fort mit 53.0% aus 22.760 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 7.6 Punkte besser als in kurzen (51.0% gegen 43.4%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 32.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 70.50.6 %
Beliebtheit 32.0.32 %
Breite 65.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 69.36.9 %
Stern-Rate 92.32.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 19 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 334 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 54.1% aus 1.192 Einsätzen05.08. — 52.8% aus 4.762 Einsätzen06.08. — 54.5% aus 3.686 Einsätzen07.08. — 49.0% aus 835 Einsätzen08.08. — 52.1% aus 677 Einsätzen09.08. — 57.2% aus 898 Einsätzen10.08. — 51.7% aus 2.519 Einsätzen11.08. — 52.8% aus 8.503 Einsätzen12.08. — 54.4% aus 12.984 Einsätzen13.08. — 54.0% aus 13.343 Einsätzen14.08. — 54.6% aus 13.847 Einsätzen15.08. — 53.7% aus 13.328 Einsätzen16.08. — 54.8% aus 13.587 Einsätzen17.08. — 54.4% aus 14.171 Einsätzen18.08. — 53.9% aus 12.416 Einsätzen19.08. — 52.4% aus 2.812 Einsätzen23.08. — 52.1% aus 336 Einsätzen24.08. — 50.9% aus 513 Einsätzen25.08. — 50.0% aus 430 Einsätzen
54.1%04.08. 50.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 1.3% aus 1.192 Einsätzen05.08. — 1.4% aus 4.762 Einsätzen06.08. — 1.4% aus 3.686 Einsätzen07.08. — 1.4% aus 835 Einsätzen08.08. — 1.2% aus 677 Einsätzen09.08. — 1.5% aus 898 Einsätzen10.08. — 1.5% aus 2.519 Einsätzen11.08. — 1.4% aus 8.503 Einsätzen12.08. — 1.4% aus 12.984 Einsätzen13.08. — 1.4% aus 13.343 Einsätzen14.08. — 1.5% aus 13.847 Einsätzen15.08. — 1.5% aus 13.328 Einsätzen16.08. — 1.6% aus 13.587 Einsätzen17.08. — 1.7% aus 14.171 Einsätzen18.08. — 1.6% aus 12.416 Einsätzen19.08. — 1.4% aus 2.812 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 336 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 513 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 430 Einsätzen
1.3%04.08. 0.5%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.7 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 50.1% auf 54.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 43.9% aus 1.027 SpielenSilber — 44.8% aus 2.311 SpielenGold — 52.5% aus 20.107 SpielenDiamant — 54.3% aus 22.476 SpielenMythisch — 53.9% aus 121.662 SpielenLegendär — 52.0% aus 7.290 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Dueling Beetles Hot Zone 50.9%
638 52
Open Business Hot Zone 51.1%
538 49
Ring of Fire Hot Zone 50.9%
527 49
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 42.0%
9369 92

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Jessie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 20.8% gegen Mico in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 71.5% 474 Spiele Bo 62.6% 3.566 Spiele Tick 61.5% 2.847 Spiele Mortis 61.7% 1.244 Spiele Doug 63.8% 663 Spiele Bibi 60.9% 1.231 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jessie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ably Diamant 29 36.9% 65.5%
2 Sea21 Mythisch 28 36.4% 64.3%
3 玉米死了 Diamant 26 36.3% 65.4%
4 DODODRAGON Diamant 40 34.9% 52.5%
5 AlumniBiasa Diamant 30 34.9% 56.7%