Beste Map: Safe(r) Zone mit 58.9% aus 16.544 Spielen.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 25.08., 7 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Wird seltener gepickt — 1.4% auf 1.2% Pickrate, ein Minus von 16 %. Die Winrate ging um 1.4 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +22.7 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 22.7 Punkte (Ausgleichsgerade 26.0% auf 48.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
33.4% | 1486 | 64 | ||
Out in the Open ![]() |
33.1% | 1509 | 65 | ||
New Horizons ![]() |
31.9% | 1387 | 63 | ||
Belle's Rock ![]() |
29.5% | 1324 | 63 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Jessie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 20.6% gegen Mico in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Kaze
55.2%
498 Spiele
Trunk
57.1%
140 Spiele
Starr Nova
54.9%
133 Spiele
Bolt
55.2%
116 Spiele
Mina
56.3%
96 Spiele
Lily
53.2%
126 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jessie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ably | Diamant | 29 | 37.0% | 65.5% |
| 2 | Sea21 | Mythisch | 28 | 36.5% | 64.3% |
| 3 | 玉米死了 | Diamant | 25 | 35.8% | 64.0% |
| 4 | AlumniBiasa | Diamant | 30 | 34.9% | 56.7% |
| 5 | アイス | Diamant | 31 | 34.6% | 54.8% |