Beste Map: Open Business mit 58.3% aus 2.586 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 7.6 Punkte besser als in kurzen (51.0% gegen 43.4%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 26.08., 21 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 2 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business ![]() |
58.3% | 2586 | 73 | ||
Ring of Fire ![]() |
57.6% | 2403 | 72 | ||
Safe Zone ![]() |
56.4% | 7614 | 89 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
55.7% | 7438 | 89 | ||
Dueling Beetles ![]() |
55.4% | 2647 | 73 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
55.0% | 2359 | 71 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
54.6% | 2387 | 72 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
53.4% | 6803 | 87 | ||
Hot Potato ![]() |
52.8% | 7668 | 89 | ||
Undermine ![]() |
54.7% | 1014 | 59 | ||
Bridge Too Far ![]() |
52.0% | 6240 | 86 | ||
Pinball Dreams ![]() |
53.4% | 860 | 56 | ||
Gem Fort ![]() |
52.4% | 1463 | 64 | ||
Rustic Arcade ![]() |
52.5% | 1012 | 59 | ||
Double Swoosh ![]() |
51.4% | 936 | 58 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
51.0% | 1090 | 60 | ||
Triple Dribble ![]() |
51.3% | 620 | 51 | ||
Pit Stop ![]() |
48.2% | 5635 | 84 | ||
Spiraling Out ![]() |
50.2% | 671 | 53 | ||
Layer Cake ![]() |
49.9% | 487 | 48 | ||
Dry Season ![]() |
48.7% | 538 | 49 | ||
Sneaky Fields ![]() |
47.9% | 578 | 50 | ||
Center Stage ![]() |
47.2% | 703 | 53 | ||
Shooting Star ![]() |
47.5% | 457 | 47 | ||
Out in the Open ![]() |
46.7% | 492 | 48 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
47.3% | 112 | 26 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
47.0% | 134 | 28 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
43.8% | 1042 | 59 | ||
New Horizons Vorsaison |
42.6% | 1126 | 60 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
42.7% | 454 | 47 | ||
Hideout ![]() |
42.4% | 453 | 47 | ||
Parallel Plays ![]() |
39.8% | 769 | 55 |
Wer schlägt Jessie und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Jessie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ably | Diamant | 29 | 36.9% | 65.5% |
| 2 | Sea21 | Mythisch | 28 | 36.4% | 64.3% |
| 3 | 玉米死了 | Diamant | 26 | 36.2% | 65.4% |
| 4 | DODODRAGON | Diamant | 40 | 34.9% | 52.5% |
| 5 | AlumniBiasa | Diamant | 30 | 34.8% | 56.7% |