Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −6.1 — bestraft schwache Gegner: von Diamant bis Legendär fällt die Winrate um 6.1 Punkte (Ausgleichsgerade 51.3% auf 45.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Bounty: wie Juju abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Juju, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ZETA|MUSLIM | Legendär | 21 | 45.4% | 71.4% |
| 2 | ты sin shlixi | Mythisch | 30 | 44.0% | 60.0% |
| 3 | МАШИНА | Legendär | 26 | 44.0% | 61.5% |
| 4 | kaine | Mythisch | 22 | 43.9% | 63.6% |
| 5 | ßigßadßrawler™️ | Legendär | 47 | 43.1% | 53.2% |