Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Juju

Artillerie Mythic Alle Spiele Hot Zone
58.0%Winrate in Hot Zone
17.021Spiele
100Trust Score
9. von 106Platz in Hot Zone

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.8% aus 1.078 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 21.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 92.58.0 %
Beliebtheit 21.0.43 %
Breite 67.36 % der Maps
Konter-Sicherheit 87.40.5 %
Stern-Rate 72.24.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 17 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 126 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Winrate

05.08. — 62.0% aus 216 Einsätzen06.08. — 60.4% aus 1.442 Einsätzen07.08. — 59.1% aus 337 Einsätzen08.08. — 62.0% aus 561 Einsätzen09.08. — 41.8% aus 201 Einsätzen11.08. — 50.6% aus 178 Einsätzen12.08. — 52.9% aus 314 Einsätzen13.08. — 53.5% aus 1.492 Einsätzen14.08. — 57.5% aus 2.888 Einsätzen15.08. — 56.7% aus 2.374 Einsätzen16.08. — 56.4% aus 2.223 Einsätzen17.08. — 55.1% aus 445 Einsätzen18.08. — 64.8% aus 520 Einsätzen19.08. — 62.7% aus 774 Einsätzen20.08. — 61.0% aus 2.323 Einsätzen22.08. — 64.1% aus 131 Einsätzen24.08. — 64.1% aus 315 Einsätzen
62.0%05.08. 64.1%24.08.

Pickrate

05.08. — 0.7% aus 216 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 1.442 Einsätzen07.08. — 1.0% aus 337 Einsätzen08.08. — 1.3% aus 561 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 201 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 178 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 314 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 1.492 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.888 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 2.374 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 2.223 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 445 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 520 Einsätzen19.08. — 1.8% aus 774 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 2.323 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 131 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 315 Einsätzen
0.7%05.08. 0.2%24.08.

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Hot Zone: 12 von 164 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot Zone 63.4%
3192 76
Under Pressure Hot Zone 59.6%
2888 74
Massive Attack Hot Zone 58.6%
2579 73
Danger Zone Hot Zone 57.1%
1967 69
Playmaker Hot Zone 56.1%
1860 68
Reach for the Stars Hot Zone 57.9%
660 52
Abracadabra Hot Zone 56.8%
848 56
In the Liminal Hot Zone 54.6%
423 46
Dueling Beetles Hot Zone 51.7%
1663 66
Controller Chaos Hot Zone 52.0%
633 52
Golden Bay Hot Zone 52.1%
286 40
Open Business Hot Zone 40.9%
22 1

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Juju abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 27.4% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Doug 68.3% 1.135 Spiele Bibi 64.9% 1.742 Spiele Trunk 63.0% 2.748 Spiele R-T 64.9% 643 Spiele Edgar 61.0% 2.368 Spiele Kenji 62.2% 978 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Juju, sortiert nach der Wilson-Schranke.

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.