Beste Map: Pit Stop mit 52.6% aus 10.832 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.0 Punkte besser als in langen (48.9% gegen 45.9%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.5 Punkte (Ausgleichsgerade 49.9% auf 46.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
52.6% | 10832 | 94 | ||
Hot Potato ![]() |
51.7% | 11336 | 95 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
51.7% | 10615 | 94 | ||
Bridge Too Far ![]() |
51.2% | 10233 | 93 | ||
Safe Zone ![]() |
50.9% | 9738 | 93 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
50.8% | 9809 | 93 | ||
Dry Season ![]() |
47.1% | 6664 | 87 | ||
New Horizons ![]() |
46.9% | 5286 | 83 | ||
Layer Cake ![]() |
46.7% | 7125 | 88 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
65.7% | 35 | 8 | ||
Gem Fort ![]() |
46.3% | 7970 | 90 | ||
Ring of Fire ![]() |
46.5% | 5432 | 84 | ||
Out in the Open ![]() |
46.5% | 5259 | 83 | ||
Parallel Plays ![]() |
46.3% | 5739 | 85 | ||
Rustic Arcade ![]() |
46.2% | 7311 | 88 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
46.3% | 5239 | 83 | ||
Open Business ![]() |
46.2% | 5790 | 85 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
46.0% | 7789 | 89 | ||
Undermine ![]() |
46.0% | 7991 | 90 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.0% | 7610 | 89 | ||
Dueling Beetles ![]() |
46.0% | 5510 | 84 | ||
Shooting Star ![]() |
45.9% | 6135 | 86 | ||
Hideout ![]() |
45.9% | 6378 | 86 | ||
Center Stage ![]() |
45.6% | 6064 | 85 | ||
Belle's Rock ![]() |
45.1% | 4667 | 82 | ||
Spiraling Out ![]() |
44.6% | 6867 | 87 | ||
Triple Dribble ![]() |
44.4% | 6339 | 86 | ||
Pinball Dreams ![]() |
44.2% | 6329 | 86 | ||
Sneaky Fields ![]() |
43.3% | 5847 | 85 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
41.3% | 46 | 12 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Kaze abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 25.2% gegen Bolt in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Grom
58.8%
563 Spiele
Edgar
52.6%
7.202 Spiele
Bolt
55.8%
611 Spiele
Trunk
51.2%
1.658 Spiele
Tick
50.6%
1.694 Spiele
Tara
61.6%
99 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kaze, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Itoshi Rin | Legendär | 32 | 35.5% | 62.5% |
| 2 | DivusF ; | Mythisch | 27 | 34.6% | 63.0% |
| 3 | VentoL | Diamant | 22 | 33.7% | 63.6% |
| 4 | ゆっくり | Diamant | 29 | 32.2% | 51.7% |
| 5 | ぼっち | Diamant | 22 | 31.8% | 54.5% |