Beste Map: Bridge Too Far mit 56.0% aus 1.466 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.0 Punkte besser als in langen (48.9% gegen 45.9%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
03.08. bis 19.08., 17 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 95 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.
Wird häufiger gepickt — 0.7% auf 1.1% Pickrate, ein Plus von 53 %. Die Winrate ging um 1.3 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.4 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.4 Punkte (Ausgleichsgerade 49.9% auf 46.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far Vorsaison |
56.0% | 1466 | 64 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
55.6% | 1303 | 62 | ||
Hot Potato Vorsaison |
54.0% | 1097 | 60 | ||
Dry Season Vorsaison |
53.6% | 506 | 48 | ||
Safe Zone Vorsaison |
51.4% | 1182 | 61 | ||
Layer Cake Vorsaison |
53.6% | 179 | 33 | ||
Shooting Star Vorsaison |
52.1% | 257 | 38 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
65.4% | 26 | 4 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
54.4% | 57 | 16 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
62.5% | 16 | 0 | ||
Out in the Open Vorsaison |
55.6% | 18 | 0 | ||
Hideout Vorsaison |
46.2% | 316 | 41 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
60.0% | 10 | 0 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
54.5% | 11 | 0 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
46.9% | 49 | 13 | ||
Gem Fort Vorsaison |
47.6% | 21 | 1 | ||
Undermine Vorsaison |
42.9% | 14 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
36.7% | 30 | 6 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
20.0% | 10 | 0 | ||
New Horizons Vorsaison |
31.4% | 35 | 8 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Kaze abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 24.7% gegen Bolt in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Grom
58.3%
504 Spiele
Edgar
52.9%
6.501 Spiele
Bolt
55.7%
573 Spiele
Trunk
51.4%
1.514 Spiele
Tick
50.9%
1.531 Spiele
Tara
62.6%
91 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kaze, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DivusF ; | Mythisch | 27 | 35.0% | 63.0% |
| 2 | Itoshi Rin | Legendär | 30 | 34.9% | 60.0% |
| 3 | VentoL | Diamant | 20 | 32.9% | 60.0% |
| 4 | ゆっくり | Diamant | 29 | 32.6% | 51.7% |
| 5 | MVP | Diamant | 27 | 32.4% | 51.9% |