Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Kaze

Ultra Legendary Rangliste · Mythisch
48.0%Winrate über alle Maps
42.847Spiele
100Trust Score
59. von 105Platz nach Score
−6.3Skill-Bonus

Beste Map: Bridge Too Far mit 50.7% aus 5.286 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 2.8 Punkte besser als in langen (43.8% gegen 41.0%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 38.48.0 %
Beliebtheit 86.2.06 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 31.30.2 %
Stern-Rate 18.16.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 86. heißt „besser als 86 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 24.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 47.5% aus 448 Einsätzen04.08. — 47.5% aus 2.539 Einsätzen05.08. — 47.6% aus 8.580 Einsätzen06.08. — 46.7% aus 5.761 Einsätzen07.08. — 42.6% aus 1.393 Einsätzen08.08. — 47.5% aus 1.249 Einsätzen09.08. — 47.6% aus 1.501 Einsätzen10.08. — 45.3% aus 4.061 Einsätzen11.08. — 46.9% aus 14.097 Einsätzen12.08. — 47.0% aus 24.035 Einsätzen13.08. — 46.4% aus 24.755 Einsätzen14.08. — 46.3% aus 23.334 Einsätzen15.08. — 46.3% aus 21.373 Einsätzen16.08. — 46.6% aus 20.896 Einsätzen17.08. — 47.1% aus 20.878 Einsätzen18.08. — 46.8% aus 18.127 Einsätzen19.08. — 45.3% aus 5.476 Einsätzen20.08. — 50.1% aus 2.987 Einsätzen21.08. — 49.2% aus 13.066 Einsätzen22.08. — 47.5% aus 13.228 Einsätzen23.08. — 47.3% aus 9.934 Einsätzen24.08. — 45.7% aus 3.632 Einsätzen
47.5%03.08. 45.7%24.08.

Pickrate

03.08. — 0.4% aus 448 Einsätzen04.08. — 0.4% aus 2.539 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 8.580 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 5.761 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 1.393 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 1.249 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 1.501 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 4.061 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 14.097 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 24.035 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 24.755 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 23.334 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 21.373 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 20.896 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 20.878 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 18.127 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 5.476 Einsätzen20.08. — 2.4% aus 2.987 Einsätzen21.08. — 2.1% aus 13.066 Einsätzen22.08. — 2.1% aus 13.228 Einsätzen23.08. — 1.9% aus 9.934 Einsätzen24.08. — 1.9% aus 3.632 Einsätzen
0.4%03.08. 1.9%24.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −6.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 6.3 Punkte (Ausgleichsgerade 50.4% auf 44.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 70.1% aus 36.739 SpielenSilber — 56.1% aus 51.172 SpielenGold — 44.8% aus 387.092 SpielenDiamant — 43.7% aus 215.821 SpielenMythisch — 46.9% aus 241.544 SpielenLegendär — 51.0% aus 133.727 SpielenMeister — 53.6% aus 6.725 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far Heist 50.7%
5286 83
Hot Potato Heist 50.2%
4962 82
Kaboom Canyon Heist 49.5%
5155 83
Safe(r) Zone Heist 49.2%
4571 81
Pit Stop Heist 49.0%
4915 82
Safe Zone Heist 48.7%
4562 81
Dry Season Bounty 48.6%
1974 69
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 46.4%
3441 77
Open Business Hot ZoneVorsaison 46.2%
3555 77
Hideout Bounty 46.7%
1468 64
Layer Cake Bounty 46.4%
1376 63
Shooting Star Bounty 46.3%
1309 63
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 43.9%
5308 83
Parallel Plays Hot Zone 44.8%
670 53
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 43.5%
4909 82
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 43.5%
3565 78
Undermine Gem Grab 44.6%
522 49
Hard Rock Mine Gem Grab 44.1%
515 49
Out in the Open KnockoutVorsaison 42.4%
3614 78
Rustic Arcade Gem Grab 43.3%
601 51
New Horizons Knockout 42.9%
541 49
Flaring Phoenix Knockout 42.4%
451 47
Gem Fort Gem Grab 42.0%
495 48
Belle's Rock KnockoutVorsaison 41.3%
3633 78
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 41.3%
3502 77
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 40.6%
4637 81
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 40.2%
3935 79
Center Stage Brawl BallVorsaison 38.9%
2825 74
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 38.7%
3216 76
Spiraling Out Brawl Ball 35.4%
336 42

Wer schlägt Kaze und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kaze, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 For7ius Legendär 46 41.7% 67.4%
2 miguel Legendär 33 41.7% 75.8%
3 Rem🦋 Legendär 23 41.4% 87.0%
4 who am i? Legendär 27 40.6% 77.8%
5 嫁溺愛 Legendär 27 40.6% 77.8%