Beste Map: Kaboom Canyon mit 65.0% aus 635 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.0 Punkte besser als in langen (48.9% gegen 45.9%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.4 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.4 Punkte (Ausgleichsgerade 49.9% auf 46.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon ![]() |
65.0% | 635 | 52 | ||
Pit Stop ![]() |
62.7% | 675 | 53 | ||
Bridge Too Far ![]() |
61.7% | 640 | 52 | ||
Parallel Plays ![]() |
61.4% | 638 | 52 | ||
Hot Potato ![]() |
61.0% | 651 | 52 | ||
Belle's Rock ![]() |
61.3% | 591 | 51 | ||
New Horizons ![]() |
60.3% | 610 | 51 | ||
Safe Zone ![]() |
60.0% | 623 | 51 | ||
Dueling Beetles ![]() |
59.6% | 663 | 52 | ||
Open Business ![]() |
59.5% | 649 | 52 | ||
Out in the Open ![]() |
59.4% | 594 | 51 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
59.1% | 611 | 51 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
57.8% | 711 | 53 | ||
Ring of Fire ![]() |
58.5% | 585 | 51 | ||
Triple Dribble ![]() |
57.8% | 661 | 52 | ||
Spiraling Out ![]() |
57.7% | 664 | 52 | ||
Gem Fort ![]() |
57.4% | 686 | 53 | ||
Dry Season ![]() |
57.5% | 624 | 51 | ||
Shooting Star ![]() |
57.4% | 601 | 51 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
56.4% | 692 | 53 | ||
Sneaky Fields ![]() |
56.5% | 653 | 52 | ||
Double Swoosh ![]() |
55.4% | 738 | 54 | ||
Undermine ![]() |
54.9% | 719 | 54 | ||
Center Stage ![]() |
54.8% | 681 | 53 | ||
Pinball Dreams ![]() |
54.6% | 632 | 52 | ||
Hideout ![]() |
54.2% | 624 | 51 | ||
Rustic Arcade ![]() |
52.4% | 668 | 52 | ||
Layer Cake ![]() |
52.5% | 617 | 51 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Kaze abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 24.9% gegen Bolt in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Grom
58.5%
477 Spiele
Edgar
53.1%
6.110 Spiele
Bolt
55.4%
540 Spiele
Trunk
51.8%
1.415 Spiele
Tick
51.6%
1.445 Spiele
Brock
49.5%
5.208 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kaze, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DivusF ; | Mythisch | 27 | 35.5% | 63.0% |
| 2 | ゆっくり | Diamant | 28 | 33.4% | 53.6% |
| 3 | ぼっち | Diamant | 22 | 32.8% | 54.5% |
| 4 | Itoshi Rin | Legendär | 23 | 32.4% | 52.2% |
| 5 | MVP | Diamant | 26 | 32.3% | 50.0% |