Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Kaze

Ultra Legendary Rangliste · Diamant Undermine Gem Grab
38.6%Winrate auf Undermine
2.570Spiele hier
2.3%Pickrate
73Trust Score
104. von 105Platz auf dieser Map
−12.8Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.0 Punkte besser als in langen (48.9% gegen 45.9%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Undermine. 05.08. bis 21.08., 6 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 45.2% aus 73 Einsätzen06.08. — 33.3% aus 87 Einsätzen15.08. — 54.8% aus 73 Einsätzen16.08. — 46.1% aus 89 Einsätzen20.08. — 38.0% aus 1.046 Einsätzen21.08. — 39.0% aus 1.524 Einsätzen
45.2%05.08. 39.0%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 73 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 87 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 73 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 89 Einsätzen20.08. — 2.7% aus 1.046 Einsätzen21.08. — 4.0% aus 1.524 Einsätzen
0.4%05.08. 4.0%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Undermine — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −12.8 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Legendär fällt die Winrate um 12.8 Punkte (Ausgleichsgerade 52.1% auf 39.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 60.3% aus 363 SpielenSilber — 55.0% aus 673 SpielenGold — 46.6% aus 6.576 SpielenDiamant — 39.8% aus 3.205 SpielenMythisch — 43.3% aus 4.801 SpielenLegendär — 43.8% aus 765 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Kaze abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Undermine. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Kaze läuft dabei in 1 Kreis — wen Kaze schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Kaze schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 62.3% 2.149 Spiele Jessie 57.3% 482 Spiele Clancy 56.0% 377 Spiele Bibi 51.9% 1.533 Spiele Pearl 53.7% 572 Spiele Ash 53.3% 584 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kaze, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 DivusF ; Mythisch 27 36.5% 63.0%
2 ゆっくり Diamant 26 35.1% 57.7%
3 ぼっち Diamant 22 33.8% 54.5%
4 我是地球上的人 Diamant 26 33.3% 50.0%
5 hiromu.psf Diamant 21 33.2% 52.4%