Beste Map: Bridge Too Far mit 50.0% aus 8.227 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 3.9 Punkte besser als in langen (45.6% gegen 41.7%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Mythischändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 25.08., 17 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 187 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −34.0 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Legendär fällt die Winrate um 34.0 Punkte (Ausgleichsgerade 61.5% auf 27.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Knockout: 4 von 31 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
New Horizons ![]() |
43.5% | 796 | 55 | ||
Out in the Open ![]() |
41.4% | 606 | 51 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
40.8% | 742 | 54 | ||
Belle's Rock ![]() |
40.8% | 628 | 52 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Kaze abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 24.7% gegen Doug in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Kaze läuft dabei in 13 Kreisen — wen Kaze schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Kaze schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tara
60.6%
464 Spiele
Trunk
54.4%
5.064 Spiele
Pearl
53.8%
1.128 Spiele
Edgar
51.2%
21.331 Spiele
Jessie
55.3%
512 Spiele
Bolt
52.9%
1.403 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kaze, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | лети ૮ ․ ․ ྀིა | Meister | 57 | 41.6% | 64.9% |
| 2 | miguel | Legendär | 33 | 40.8% | 75.8% |
| 3 | Rem🦋 | Legendär | 23 | 40.4% | 87.0% |
| 4 | For7ius | Legendär | 53 | 40.1% | 62.3% |
| 5 | Izuki | Meister | 24 | 40.0% | 83.3% |