Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 67.7% aus 961 Spielen.
Trophy Roadändern
04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 169 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Goldarm Gulch ![]() |
58.8% | 4142 | 80 | ||
Please Remain Standing ![]() |
59.1% | 2446 | 72 | ||
Double Decker ![]() |
59.2% | 2000 | 69 | ||
New Perspective ![]() |
58.6% | 2324 | 71 | ||
Leaping Dogs ![]() |
57.9% | 2687 | 73 | ||
Konnakol ![]() |
56.5% | 6910 | 87 | ||
Belle's Rock ![]() |
56.3% | 6070 | 86 | ||
Crab Claws ![]() |
56.9% | 2984 | 75 | ||
Out in the Open ![]() |
56.9% | 3000 | 75 | ||
Streets with No Name ![]() |
55.9% | 4593 | 81 | ||
Think Ahead ![]() |
55.8% | 4071 | 80 | ||
Opening Move ![]() |
56.2% | 2648 | 73 | ||
Chivalry ![]() |
55.9% | 2881 | 74 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
63.2% | 155 | 31 | ||
Jungle Top ![]() |
50.0% | 4305 | 80 | ||
Split Difference ![]() |
43.9% | 3464 | 77 | ||
Close Call ![]() |
43.0% | 1904 | 68 | ||
Flowing Springs ![]() |
40.8% | 1746 | 67 | ||
Deep End ![]() |
39.3% | 456 | 47 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
6.6% | 61 | 17 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Kaze abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 24.7% gegen Doug in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Kaze läuft dabei in 11 Kreisen — wen Kaze schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Kaze schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Tara
60.3%
456 Spiele
Trunk
54.4%
5.002 Spiele
Pearl
54.0%
1.109 Spiele
Edgar
51.2%
21.016 Spiele
Jessie
55.4%
509 Spiele
Bolt
53.1%
1.383 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kaze, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | лети ૮ ․ ․ ྀིა | Meister | 57 | 41.6% | 64.9% |
| 2 | miguel | Legendär | 33 | 40.8% | 75.8% |
| 3 | Rem🦋 | Legendär | 23 | 40.4% | 87.0% |
| 4 | For7ius | Legendär | 53 | 40.0% | 62.3% |
| 5 | パンパンズ4p | Legendär | 67 | 39.9% | 58.2% |