Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kaze

Ultra Legendary Rangliste · Meister
56.4%Winrate über alle Maps
489Spiele
48Trust Score
21. von 105Platz nach Score
−10.6Skill-Bonus

Beste Map: Bridge Too Far mit 55.9% aus 1.497 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 3.9 Punkte besser als in langen (45.6% gegen 41.7%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 19.
Siegquote 92.56.4 %
Beliebtheit 22.0.17 %
Breite 65.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 35.24.7 %
Stern-Rate 19.16.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 19 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 90 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 55.1% aus 147 Einsätzen04.08. — 57.8% aus 486 Einsätzen05.08. — 57.8% aus 782 Einsätzen06.08. — 54.9% aus 687 Einsätzen07.08. — 52.9% aus 223 Einsätzen08.08. — 48.7% aus 413 Einsätzen09.08. — 51.4% aus 434 Einsätzen10.08. — 49.7% aus 773 Einsätzen11.08. — 55.0% aus 796 Einsätzen12.08. — 54.6% aus 372 Einsätzen13.08. — 54.6% aus 251 Einsätzen14.08. — 52.3% aus 237 Einsätzen15.08. — 47.4% aus 154 Einsätzen16.08. — 47.3% aus 224 Einsätzen17.08. — 51.5% aus 136 Einsätzen18.08. — 56.7% aus 275 Einsätzen19.08. — 49.2% aus 193 Einsätzen24.08. — 62.1% aus 116 Einsätzen25.08. — 53.3% aus 291 Einsätzen
55.1%03.08. 53.3%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.3% aus 147 Einsätzen04.08. — 1.4% aus 486 Einsätzen05.08. — 1.3% aus 782 Einsätzen06.08. — 1.5% aus 687 Einsätzen07.08. — 1.4% aus 223 Einsätzen08.08. — 1.6% aus 413 Einsätzen09.08. — 1.6% aus 434 Einsätzen10.08. — 1.5% aus 773 Einsätzen11.08. — 1.3% aus 796 Einsätzen12.08. — 1.4% aus 372 Einsätzen13.08. — 1.4% aus 251 Einsätzen14.08. — 1.7% aus 237 Einsätzen15.08. — 1.6% aus 154 Einsätzen16.08. — 1.6% aus 224 Einsätzen17.08. — 1.4% aus 136 Einsätzen18.08. — 1.2% aus 275 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 193 Einsätzen24.08. — 2.7% aus 116 Einsätzen25.08. — 3.3% aus 291 Einsätzen
1.3%03.08. 3.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −10.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 10.6 Punkte (Ausgleichsgerade 52.3% auf 41.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 73.4% aus 60.419 SpielenSilber — 56.4% aus 76.852 SpielenGold — 43.5% aus 542.162 SpielenDiamant — 43.6% aus 263.484 SpielenMythisch — 46.9% aus 266.368 SpielenLegendär — 51.0% aus 147.501 SpielenMeister — 53.7% aus 7.127 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far HeistVorsaison 55.9%
1497 65
Kaboom Canyon HeistVorsaison 55.7%
1360 63
Safe(r) Zone Heist 53.1%
3355 77
Dry Season Bounty 53.2%
1917 68
Hot Potato HeistVorsaison 53.7%
1140 60
Pit Stop Heist 52.0%
2969 75
Shooting Star Bounty 52.8%
966 58
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 52.8%
813 55
Safe Zone HeistVorsaison 51.7%
1228 62
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 50.5%
1472 64
Layer Cake Bounty 50.9%
1000 59
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 49.8%
1047 59
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 48.4%
2053 69
Hideout Bounty 48.5%
1358 63
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.7%
974 58
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 47.2%
963 58
Undermine Gem GrabVorsaison 46.3%
975 58
Center Stage Brawl Ball 47.1%
418 45
Gem Fort Gem GrabVorsaison 45.1%
1029 59
Belle's Rock KnockoutVorsaison 44.7%
1020 59
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 43.6%
951 58
Triple Dribble Brawl Ball 43.8%
518 49
Out in the Open KnockoutVorsaison 43.3%
1001 59
New Horizons KnockoutVorsaison 41.5%
1375 63
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 41.4%
1007 59

Wer schlägt Kaze und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kaze, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 лети ૮ ․ ․ ྀིა Meister 57 41.6% 64.9%
2 miguel Legendär 33 40.8% 75.8%
3 Rem🦋 Legendär 23 40.4% 87.0%
4 For7ius Legendär 53 40.1% 62.3%
5 Izuki Meister 24 40.0% 83.3%