Nur Parallel Plays. 08.08. bis 20.08., 3 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 240 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 08.08. und vom 20.08.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Doug
70.4%
483 Spiele
Bo
64.6%
1.122 Spiele
Griff
63.1%
1.299 Spiele
R-T
71.7%
251 Spiele
Trunk
61.5%
1.507 Spiele
Bolt
71.7%
212 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BS|YUZU | Mythisch | 33 | 37.7% | 66.7% |
| 2 | ブロスタへようこそ! | Diamant | 24 | 33.0% | 54.2% |
| 3 | kenji | Diamant | 21 | 29.5% | 38.1% |
| 4 | yangpogi | Diamant | 21 | 25.8% | 19.0% |