Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Kenji

Assassine Legendary Rangliste · Silber
37.9%Winrate über alle Maps
2.641Spiele
73Trust Score
69. von 105Platz nach Score
+11.1Skill-Bonus

Beste Map: Spiraling Out mit 53.8% aus 119 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 3.7 Punkte besser als in kurzen (51.2% gegen 47.5%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 4 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 37.9% aus 140 Einsätzen06.08. — 44.7% aus 94 Einsätzen20.08. — 36.7% aus 1.801 Einsätzen21.08. — 40.5% aus 840 Einsätzen
37.9%05.08. 40.5%21.08.

Pickrate

05.08. — 1.2% aus 140 Einsätzen06.08. — 1.2% aus 94 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 1.801 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 840 Einsätzen
1.2%05.08. 0.9%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +11.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 11.1 Punkte (Ausgleichsgerade 43.2% auf 54.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 24.4% aus 1.002 SpielenSilber — 38.3% aus 2.985 SpielenGold — 47.4% aus 30.911 SpielenDiamant — 50.2% aus 58.270 SpielenMythisch — 50.5% aus 369.167 SpielenLegendär — 52.2% aus 100.032 SpielenMeister — 51.2% aus 3.276 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Spiraling Out Brawl Ball 53.8%
119 27
Open Business Hot Zone 47.3%
112 26
Double Swoosh Gem Grab 46.4%
125 27
Triple Dribble Brawl Ball 45.5%
121 27
Parallel Plays Hot Zone 45.3%
137 29
Dueling Beetles Hot Zone 44.7%
123 27
Center Stage Brawl Ball 42.2%
116 26
Layer Cake Bounty 41.4%
99 24
Sneaky Fields Brawl Ball 41.8%
122 27
Hard Rock Mine Gem Grab 40.4%
109 25
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 10.0%
10 0
Gem Fort Gem Grab 39.5%
114 26
Undermine Gem Grab 38.9%
108 25
Ring of Fire Hot Zone 38.1%
113 26
Hideout Bounty 33.3%
63 17
Hot Potato Heist 35.0%
80 21
New Horizons Knockout 35.3%
85 22
Kaboom Canyon Heist 34.6%
78 20
Belle's Rock Knockout 33.3%
69 19
Shooting Star Bounty 26.9%
52 14
Safe(r) Zone Heist 29.2%
65 18
Dry Season Bounty 30.7%
75 20
Rustic Arcade Gem Grab 31.8%
85 22
Out in the Open Knockout 29.4%
68 18
Safe Zone Heist 24.6%
57 16
Flaring Phoenix Knockout 29.4%
85 22
Bridge Too Far Heist 26.8%
71 19
Pit Stop Heist 24.2%
66 18
Pinball Dreams Brawl Ball 26.6%
124 27

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 25.4% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 61.9% 454 Spiele Bo 57.7% 766 Spiele Griff 55.4% 1.120 Spiele Edgar 53.4% 1.811 Spiele Starr Nova 55.5% 584 Spiele Surge 54.6% 724 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 BS|YUZU Mythisch 33 36.9% 66.7%
2 ブロスタへようこそ! Diamant 24 32.2% 54.2%
3 ピック指示したら即利敵 Diamant 20 28.0% 35.0%
4 kenji Diamant 24 27.7% 33.3%
5 yangpogi Diamant 21 25.0% 19.0%