Beste Map: Spiraling Out mit 53.8% aus 119 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 3.7 Punkte besser als in kurzen (51.2% gegen 47.5%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
05.08. bis 21.08., 4 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +11.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 11.1 Punkte (Ausgleichsgerade 43.2% auf 54.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Spiraling Out ![]() |
53.8% | 119 | 27 | ||
Open Business ![]() |
47.3% | 112 | 26 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.4% | 125 | 27 | ||
Triple Dribble ![]() |
45.5% | 121 | 27 | ||
Parallel Plays ![]() |
45.3% | 137 | 29 | ||
Dueling Beetles ![]() |
44.7% | 123 | 27 | ||
Center Stage ![]() |
42.2% | 116 | 26 | ||
Layer Cake ![]() |
41.4% | 99 | 24 | ||
Sneaky Fields ![]() |
41.8% | 122 | 27 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
40.4% | 109 | 25 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
10.0% | 10 | 0 | ||
Gem Fort ![]() |
39.5% | 114 | 26 | ||
Undermine ![]() |
38.9% | 108 | 25 | ||
Ring of Fire ![]() |
38.1% | 113 | 26 | ||
Hideout ![]() |
33.3% | 63 | 17 | ||
Hot Potato ![]() |
35.0% | 80 | 21 | ||
New Horizons ![]() |
35.3% | 85 | 22 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
34.6% | 78 | 20 | ||
Belle's Rock ![]() |
33.3% | 69 | 19 | ||
Shooting Star ![]() |
26.9% | 52 | 14 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
29.2% | 65 | 18 | ||
Dry Season ![]() |
30.7% | 75 | 20 | ||
Rustic Arcade ![]() |
31.8% | 85 | 22 | ||
Out in the Open ![]() |
29.4% | 68 | 18 | ||
Safe Zone ![]() |
24.6% | 57 | 16 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
29.4% | 85 | 22 | ||
Bridge Too Far ![]() |
26.8% | 71 | 19 | ||
Pit Stop ![]() |
24.2% | 66 | 18 | ||
Pinball Dreams ![]() |
26.6% | 124 | 27 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 25.4% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
61.9%
454 Spiele
Bo
57.7%
766 Spiele
Griff
55.4%
1.120 Spiele
Edgar
53.4%
1.811 Spiele
Starr Nova
55.5%
584 Spiele
Surge
54.6%
724 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BS|YUZU | Mythisch | 33 | 36.9% | 66.7% |
| 2 | ブロスタへようこそ! | Diamant | 24 | 32.2% | 54.2% |
| 3 | ピック指示したら即利敵 | Diamant | 20 | 28.0% | 35.0% |
| 4 | kenji | Diamant | 24 | 27.7% | 33.3% |
| 5 | yangpogi | Diamant | 21 | 25.0% | 19.0% |