Nur Deep End. 14.08. bis 16.08., 3 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 128 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 14.08. und vom 16.08.
Direkte Duelle in Knockout: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Deep End. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
55.6%
491 Spiele
Edgar
52.7%
469 Spiele
Gray
58.5%
94 Spiele
Mandy
54.8%
126 Spiele
Piper
51.4%
249 Spiele
Mina
54.7%
64 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BS|YUZU | Mythisch | 33 | 36.9% | 66.7% |
| 2 | ブロスタへようこそ! | Diamant | 24 | 32.2% | 54.2% |
| 3 | ピック指示したら即利敵 | Diamant | 20 | 28.0% | 35.0% |
| 4 | kenji | Diamant | 24 | 27.7% | 33.3% |
| 5 | yangpogi | Diamant | 21 | 25.0% | 19.0% |