Beste Map: Layer Cake mit 33.3% aus 33 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 3.7 Punkte besser als in kurzen (51.2% gegen 47.5%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +11.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 11.2 Punkte (Ausgleichsgerade 43.1% auf 54.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Layer Cake ![]() |
33.3% | 33 | 7 | ||
Undermine Vorsaison |
32.4% | 34 | 8 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
31.3% | 32 | 7 | ||
Center Stage Vorsaison |
30.0% | 30 | 6 | ||
Double Swoosh ![]() |
28.6% | 28 | 5 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
30.3% | 33 | 7 | ||
Gem Fort ![]() |
31.7% | 41 | 11 | ||
Triple Dribble ![]() |
31.7% | 41 | 11 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
29.4% | 34 | 8 | ||
Spiraling Out ![]() |
25.0% | 28 | 5 | ||
Pit Stop ![]() |
25.8% | 31 | 7 | ||
Safe Zone ![]() |
25.8% | 31 | 7 | ||
Shooting Star ![]() |
30.2% | 43 | 11 | ||
Dry Season ![]() |
20.0% | 25 | 3 | ||
Hideout ![]() |
20.0% | 25 | 3 | ||
Sneaky Fields ![]() |
23.3% | 30 | 6 | ||
Hot Potato Vorsaison |
21.9% | 32 | 7 | ||
Parallel Plays ![]() |
25.6% | 43 | 11 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
22.2% | 36 | 9 | ||
Out in the Open ![]() |
23.1% | 39 | 10 | ||
Rustic Arcade ![]() |
18.8% | 32 | 7 | ||
New Horizons ![]() |
18.2% | 33 | 7 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
19.4% | 36 | 9 | ||
Open Business ![]() |
23.4% | 47 | 13 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
13.3% | 30 | 6 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
17.1% | 35 | 8 | ||
Belle's Rock ![]() |
15.2% | 33 | 7 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
13.9% | 36 | 9 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 25.0% gegen Edgar in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
55.9%
465 Spiele
Edgar
51.8%
450 Spiele
Gray
58.4%
89 Spiele
Piper
51.9%
233 Spiele
Mandy
53.9%
115 Spiele
Mina
56.7%
60 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BS|YUZU | Mythisch | 33 | 37.0% | 66.7% |
| 2 | ブロスタへようこそ! | Diamant | 24 | 32.2% | 54.2% |
| 3 | kenji | Diamant | 23 | 28.1% | 34.8% |
| 4 | yangpogi | Diamant | 21 | 25.1% | 19.0% |