Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Kenji

Assassine Legendary Rangliste · Diamant
52.5%Winrate über alle Maps
22.054Spiele
100Trust Score
24. von 105Platz nach Score
+11.1Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 58.6% aus 1.903 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 3.7 Punkte besser als in kurzen (51.2% gegen 47.5%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 14 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 50.1% aus 1.345 Einsätzen05.08. — 50.9% aus 3.948 Einsätzen06.08. — 48.2% aus 4.531 Einsätzen11.08. — 45.3% aus 687 Einsätzen12.08. — 46.4% aus 1.992 Einsätzen13.08. — 47.4% aus 2.936 Einsätzen14.08. — 49.3% aus 3.352 Einsätzen15.08. — 49.4% aus 3.444 Einsätzen16.08. — 50.0% aus 4.250 Einsätzen17.08. — 49.2% aus 4.026 Einsätzen18.08. — 48.3% aus 3.738 Einsätzen19.08. — 46.5% aus 1.022 Einsätzen20.08. — 52.5% aus 9.014 Einsätzen21.08. — 52.5% aus 13.040 Einsätzen
50.1%04.08. 52.5%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.8% aus 1.345 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 3.948 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 4.531 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 687 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 1.992 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 2.936 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 3.352 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 3.444 Einsätzen16.08. — 0.9% aus 4.250 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 4.026 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 3.738 Einsätzen19.08. — 0.8% aus 1.022 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 9.014 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 13.040 Einsätzen
0.8%04.08. 0.8%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +11.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 11.1 Punkte (Ausgleichsgerade 43.2% auf 54.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 24.4% aus 1.002 SpielenSilber — 38.3% aus 2.985 SpielenGold — 47.4% aus 30.911 SpielenDiamant — 50.2% aus 58.270 SpielenMythisch — 50.5% aus 369.167 SpielenLegendär — 52.2% aus 100.032 SpielenMeister — 51.2% aus 3.276 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 58.6%
1903 68
Dueling Beetles Hot Zone 57.7%
2092 70
Parallel Plays Hot Zone 56.3%
2964 75
Ring of Fire Hot Zone 56.4%
995 58
Triple Dribble Brawl Ball 52.9%
1545 65
Pinball Dreams Brawl Ball 53.0%
1053 59
Spiraling Out Brawl Ball 51.7%
1144 61
Layer Cake Bounty 51.8%
876 57
Hard Rock Mine Gem Grab 50.6%
1139 60
Undermine Gem Grab 50.4%
999 59
Rustic Arcade Gem Grab 51.7%
449 47
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.2%
1471 64
Dry Season BountyVorsaison 49.6%
1039 59
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.9%
1723 67
Sneaky Fields Brawl Ball 48.5%
1101 60
Belle's Rock KnockoutVorsaison 48.4%
921 57
Double Swoosh Gem Grab 47.9%
995 58
Center Stage Brawl Ball 47.4%
814 55
Hideout BountyVorsaison 46.8%
769 55
Kaboom Canyon HeistVorsaison 46.7%
602 51
Safe(r) Zone Heist 48.9%
133 28
Gem Fort Gem Grab 45.3%
1097 60
Safe Zone HeistVorsaison 46.0%
494 48
Hot Potato HeistVorsaison 45.4%
716 54
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 44.3%
967 58
Bridge Too Far HeistVorsaison 43.2%
444 46
New Horizons KnockoutVorsaison 43.0%
733 54
Out in the Open KnockoutVorsaison 42.9%
695 53
Pit Stop Heist 41.8%
249 38
Shooting Star BountyVorsaison 39.4%
658 52

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 25.4% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 55.6% 484 Spiele Edgar 52.5% 463 Spiele Gray 58.1% 93 Spiele Piper 51.6% 248 Spiele Mandy 54.0% 124 Spiele Mina 55.6% 63 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 BS|YUZU Mythisch 33 36.9% 66.7%
2 ブロスタへようこそ! Diamant 24 32.2% 54.2%
3 ピック指示したら即利敵 Diamant 20 28.0% 35.0%
4 kenji Diamant 24 27.7% 33.3%
5 yangpogi Diamant 21 25.0% 19.0%