Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Kenji

Assassine Legendary Rangliste · Bronze Deathcap Trap Gem Grab
Winrate auf Deathcap Trap
+4.9Skill-Bonus

Auf Deathcap Trap gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 3.7 Punkte besser als in kurzen (51.2% gegen 47.5%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Deathcap Trap — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.9 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 4.9 Punkte (Ausgleichsgerade 47.1% auf 52.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Diamant — 49.2% aus 1.471 SpielenMythisch — 49.1% aus 14.924 SpielenLegendär — 52.8% aus 4.077 Spielen
DiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Deathcap Trap. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.

Stark gegen

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.

Bolt 61.8% 241 Spiele Starr Nova 58.5% 294 Spiele Griff 54.6% 604 Spiele Edgar 52.7% 965 Spiele Bo 54.8% 389 Spiele Trunk 54.1% 344 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 BS|YUZU Diamant 22 43.0% 77.3%
2 ブロスタへようこそ! Diamant 21 38.7% 57.1%