Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kenji

Assassine Legendary Alle Spiele Brawl Ball
52.6%Winrate in Brawl Ball
562.793Spiele
100Trust Score
57. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.2% aus 16.441 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 28.Stern-Rate
Siegquote 46.52.6 %
Beliebtheit 86.2.00 %
Breite 64.34 % der Maps
Konter-Sicherheit 28.33.2 %
Stern-Rate 77.26.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 86. heißt „besser als 86 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 25.08., 24 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 51.5% aus 421 Einsätzen03.08. — 52.0% aus 592 Einsätzen04.08. — 50.7% aus 6.788 Einsätzen05.08. — 51.0% aus 29.183 Einsätzen06.08. — 51.3% aus 17.788 Einsätzen07.08. — 52.2% aus 4.255 Einsätzen08.08. — 50.4% aus 6.691 Einsätzen09.08. — 52.1% aus 5.752 Einsätzen10.08. — 51.6% aus 12.082 Einsätzen11.08. — 53.4% aus 31.401 Einsätzen12.08. — 54.9% aus 40.378 Einsätzen13.08. — 53.3% aus 47.018 Einsätzen14.08. — 52.1% aus 40.541 Einsätzen15.08. — 52.3% aus 36.125 Einsätzen16.08. — 52.6% aus 39.545 Einsätzen17.08. — 54.1% aus 29.935 Einsätzen18.08. — 53.5% aus 47.941 Einsätzen19.08. — 54.2% aus 55.884 Einsätzen20.08. — 51.6% aus 19.435 Einsätzen21.08. — 51.2% aus 13.907 Einsätzen22.08. — 50.8% aus 13.457 Einsätzen23.08. — 48.3% aus 11.843 Einsätzen24.08. — 51.1% aus 30.046 Einsätzen25.08. — 51.6% aus 21.420 Einsätzen
51.5%02.08. 51.6%25.08.

Pickrate

02.08. — 1.5% aus 421 Einsätzen03.08. — 1.0% aus 592 Einsätzen04.08. — 1.5% aus 6.788 Einsätzen05.08. — 1.6% aus 29.183 Einsätzen06.08. — 2.0% aus 17.788 Einsätzen07.08. — 2.5% aus 4.255 Einsätzen08.08. — 2.5% aus 6.691 Einsätzen09.08. — 1.8% aus 5.752 Einsätzen10.08. — 2.3% aus 12.082 Einsätzen11.08. — 2.3% aus 31.401 Einsätzen12.08. — 2.3% aus 40.378 Einsätzen13.08. — 1.8% aus 47.018 Einsätzen14.08. — 1.9% aus 40.541 Einsätzen15.08. — 1.9% aus 36.125 Einsätzen16.08. — 1.9% aus 39.545 Einsätzen17.08. — 1.6% aus 29.935 Einsätzen18.08. — 2.2% aus 47.941 Einsätzen19.08. — 2.4% aus 55.884 Einsätzen20.08. — 2.1% aus 19.435 Einsätzen21.08. — 2.1% aus 13.907 Einsätzen22.08. — 2.0% aus 13.457 Einsätzen23.08. — 1.6% aus 11.843 Einsätzen24.08. — 2.3% aus 30.046 Einsätzen25.08. — 2.4% aus 21.420 Einsätzen
1.5%02.08. 2.4%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Match 1123581321 Brawl Ball 55.7%
23346 100
Pinhole Punt Brawl Ball 55.3%
88731 100
Pinball Dreams Brawl Ball 55.2%
40553 100
No Good Deed Brawl Ball 55.6%
4824 82
Slalom Slam Brawl Ball 55.0%
3635 78
Triple Dribble Brawl Ball 53.5%
27520 100
Beach Ball Brawl Ball 53.2%
45696 100
Grass Knot Brawl Ball 53.0%
35670 100
Singed Earth Brawl Ball 53.3%
10540 94
Bustling Business Brawl Ball 52.8%
32283 100
Nutmeg Brawl Ball 52.6%
30263 100
Sneaky Fields Brawl Ball 51.1%
51557 100
Sunny Soccer Brawl Ball 50.7%
38336 100
Super Beach Brawl Ball 50.3%
52882 100
Pool Party Brawl Ball 54.1%
555 50
Backyard Bowl Brawl Ball 49.9%
17945 100
Spiraling Out Brawl Ball 49.5%
32949 100
Deadlock Brawl Ball 49.1%
25508 100

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.9% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Griff 56.8% 6.197 Spiele Doug 58.7% 775 Spiele Jacky 61.7% 334 Spiele Rico 54.8% 4.702 Spiele Bibi 54.0% 3.871 Spiele Emz 53.6% 4.173 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 BS|YUZU Mythisch 35 38.4% 65.7%
2 ぱんぱん Legendär 22 37.1% 72.7%
3 TE|Slick Legendär 37 36.1% 56.8%
4 FZ|Karubyi Legendär 28 34.9% 57.1%
5 -태일- Mythisch 28 34.9% 57.1%