Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kenji

Assassine Legendary Alle Spiele Gem Grab
51.5%Winrate in Gem Grab
107.630Spiele
100Trust Score
36. von 106Platz in Gem Grab

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.2% aus 16.441 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 43.Stern-Rate
Siegquote 66.51.5 %
Beliebtheit 84.1.50 %
Breite 63.34 % der Maps
Konter-Sicherheit 43.33.1 %
Stern-Rate 82.30.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 84. heißt „besser als 84 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 37.9% aus 767 Einsätzen06.08. — 59.2% aus 2.103 Einsätzen07.08. — 51.4% aus 660 Einsätzen08.08. — 57.2% aus 1.541 Einsätzen09.08. — 55.3% aus 2.620 Einsätzen10.08. — 56.3% aus 1.694 Einsätzen11.08. — 54.2% aus 9.247 Einsätzen12.08. — 55.7% aus 14.241 Einsätzen13.08. — 50.9% aus 15.606 Einsätzen14.08. — 50.9% aus 12.225 Einsätzen15.08. — 50.8% aus 10.990 Einsätzen16.08. — 51.5% aus 9.832 Einsätzen17.08. — 47.7% aus 5.969 Einsätzen18.08. — 46.6% aus 5.012 Einsätzen19.08. — 42.8% aus 3.743 Einsätzen20.08. — 51.4% aus 3.450 Einsätzen21.08. — 51.4% aus 1.655 Einsätzen22.08. — 49.5% aus 868 Einsätzen23.08. — 47.0% aus 1.223 Einsätzen24.08. — 50.2% aus 2.208 Einsätzen25.08. — 49.4% aus 1.712 Einsätzen
37.9%05.08. 49.4%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.7% aus 767 Einsätzen06.08. — 1.6% aus 2.103 Einsätzen07.08. — 1.4% aus 660 Einsätzen08.08. — 2.4% aus 1.541 Einsätzen09.08. — 2.6% aus 2.620 Einsätzen10.08. — 2.8% aus 1.694 Einsätzen11.08. — 2.8% aus 9.247 Einsätzen12.08. — 3.2% aus 14.241 Einsätzen13.08. — 1.4% aus 15.606 Einsätzen14.08. — 1.3% aus 12.225 Einsätzen15.08. — 1.4% aus 10.990 Einsätzen16.08. — 1.2% aus 9.832 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 5.969 Einsätzen18.08. — 1.2% aus 5.012 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 3.743 Einsätzen20.08. — 1.1% aus 3.450 Einsätzen21.08. — 1.4% aus 1.655 Einsätzen22.08. — 1.3% aus 868 Einsätzen23.08. — 1.3% aus 1.223 Einsätzen24.08. — 1.6% aus 2.208 Einsätzen25.08. — 1.4% aus 1.712 Einsätzen
0.7%05.08. 1.4%25.08.

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Gem Grab: 19 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Afterparty Gem Grab 58.0%
4158 80
ATLAS Gem Grab 56.7%
21164 100
Deep Diner Gem Grab 56.8%
3825 79
Hard Rock Mine Gem Grab 52.1%
22511 100
Snake Pit Gem Grab 52.9%
2680 73
Gem Fort Gem Grab 51.2%
3662 78
Ancestral Roots Gem Grab 51.5%
2563 73
Local Restaurants Gem Grab 50.9%
3131 76
Undermine Gem Grab 51.1%
1948 68
Double Swoosh Gem Grab 48.6%
20880 100
Bottom Two Gem Grab 49.5%
2414 72
Deathcap Trap Gem Grab 49.4%
2495 72
Picturesque Gem Grab 48.7%
2670 73
Let Me Dance Gem Grab 48.9%
1759 67
Crystal Arcade Gem Grab 51.3%
380 44
Whisper Vale Gem Grab 49.4%
1022 59
On a Roll Gem Grab 46.9%
1438 64
Stardust Storm Gem Grab 42.7%
6534 87
Open Space Gem Grab 40.6%
2396 72

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.9% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 63.7% 1.353 Spiele Griff 54.6% 3.995 Spiele Bo 54.6% 2.778 Spiele Rico 53.5% 3.210 Spiele Starr Nova 53.7% 1.870 Spiele Surge 53.2% 2.703 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 BS|YUZU Mythisch 35 38.4% 65.7%
2 ぱんぱん Legendär 22 37.0% 72.7%
3 TE|Slick Legendär 37 36.0% 56.8%
4 FZ|Karubyi Legendär 28 34.8% 57.1%
5 -태일- Mythisch 28 34.8% 57.1%