Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.2% aus 16.441 Spielen.
Trophy Roadändern
04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Konnakol ![]() |
59.3% | 38953 | 100 | ||
Please Remain Standing ![]() |
57.2% | 3429 | 77 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
61.8% | 361 | 43 | ||
Leaping Dogs ![]() |
55.1% | 4187 | 80 | ||
Streets with No Name ![]() |
54.4% | 5003 | 83 | ||
Out in the Open ![]() |
54.7% | 3709 | 78 | ||
Crab Claws ![]() |
54.3% | 4510 | 81 | ||
Chivalry ![]() |
54.4% | 3097 | 75 | ||
Think Ahead ![]() |
53.9% | 4344 | 80 | ||
Opening Move ![]() |
53.7% | 4041 | 79 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
52.5% | 6702 | 87 | ||
Double Decker ![]() |
53.2% | 2853 | 74 | ||
Belle's Rock ![]() |
51.8% | 14210 | 98 | ||
New Perspective ![]() |
52.5% | 3712 | 78 | ||
Jungle Top ![]() |
51.5% | 5563 | 84 | ||
Close Call ![]() |
51.1% | 2103 | 70 | ||
Split Difference ![]() |
50.4% | 3399 | 77 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
51.4% | 181 | 33 | ||
Flowing Springs ![]() |
47.0% | 1633 | 66 | ||
Deep End ![]() |
30.0% | 1123 | 60 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 28.9% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Grom
58.9%
219 Spiele
Bolt
58.7%
155 Spiele
Brock
50.5%
1.756 Spiele
Edgar
50.1%
1.705 Spiele
Mina
55.1%
176 Spiele
Willow
50.5%
707 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BS|YUZU | Mythisch | 35 | 38.4% | 65.7% |
| 2 | ぱんぱん | Legendär | 22 | 37.1% | 72.7% |
| 3 | TE|Slick | Legendär | 37 | 36.1% | 56.8% |
| 4 | FZ|Karubyi | Legendär | 28 | 34.9% | 57.1% |
| 5 | -태일- | Mythisch | 28 | 34.9% | 57.1% |