Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kenji

Assassine Legendary Alle Spiele Knockout
55.0%Winrate in Knockout
113.113Spiele
100Trust Score
43. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.2% aus 16.441 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 26.Stern-Rate
Siegquote 58.55.0 %
Beliebtheit 70.0.95 %
Breite 64.34 % der Maps
Konter-Sicherheit 26.31.2 %
Stern-Rate 60.22.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 70. heißt „besser als 70 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.0% aus 443 Einsätzen05.08. — 50.3% aus 1.786 Einsätzen06.08. — 56.6% aus 6.876 Einsätzen07.08. — 53.7% aus 1.551 Einsätzen08.08. — 52.8% aus 1.043 Einsätzen09.08. — 55.2% aus 822 Einsätzen10.08. — 50.5% aus 1.833 Einsätzen11.08. — 48.5% aus 4.303 Einsätzen12.08. — 53.9% aus 4.439 Einsätzen13.08. — 50.0% aus 4.925 Einsätzen14.08. — 50.0% aus 6.347 Einsätzen15.08. — 58.0% aus 17.559 Einsätzen16.08. — 59.3% aus 24.587 Einsätzen17.08. — 57.1% aus 9.853 Einsätzen18.08. — 55.3% aus 2.809 Einsätzen19.08. — 55.8% aus 3.544 Einsätzen20.08. — 56.5% aus 2.619 Einsätzen21.08. — 54.2% aus 2.593 Einsätzen22.08. — 51.4% aus 2.647 Einsätzen23.08. — 44.5% aus 3.715 Einsätzen24.08. — 52.8% aus 4.797 Einsätzen25.08. — 48.0% aus 3.822 Einsätzen
51.0%04.08. 48.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 443 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 1.786 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 6.876 Einsätzen07.08. — 1.2% aus 1.551 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 1.043 Einsätzen09.08. — 0.8% aus 822 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 1.833 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 4.303 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 4.439 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 4.925 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 6.347 Einsätzen15.08. — 1.2% aus 17.559 Einsätzen16.08. — 1.7% aus 24.587 Einsätzen17.08. — 1.3% aus 9.853 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 2.809 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 3.544 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 2.619 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 2.593 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 2.647 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 3.715 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 4.797 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 3.822 Einsätzen
0.3%04.08. 0.8%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Konnakol Knockout 59.3%
38953 100
Please Remain Standing Knockout 57.2%
3429 77
Healthy Middle Ground Knockout 61.8%
361 43
Leaping Dogs Knockout 55.1%
4187 80
Streets with No Name Knockout 54.4%
5003 83
Out in the Open Knockout 54.7%
3709 78
Crab Claws Knockout 54.3%
4510 81
Chivalry Knockout 54.4%
3097 75
Think Ahead Knockout 53.9%
4344 80
Opening Move Knockout 53.7%
4041 79
Goldarm Gulch Knockout 52.5%
6702 87
Double Decker Knockout 53.2%
2853 74
Belle's Rock Knockout 51.8%
14210 98
New Perspective Knockout 52.5%
3712 78
Jungle Top Knockout 51.5%
5563 84
Close Call Knockout 51.1%
2103 70
Split Difference Knockout 50.4%
3399 77
Flaring Phoenix Knockout 51.4%
181 33
Flowing Springs Knockout 47.0%
1633 66
Deep End Knockout 30.0%
1123 60

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Kenji abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.9% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Grom 58.9% 219 Spiele Bolt 58.7% 155 Spiele Brock 50.5% 1.756 Spiele Edgar 50.1% 1.705 Spiele Mina 55.1% 176 Spiele Willow 50.5% 707 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 BS|YUZU Mythisch 35 38.4% 65.7%
2 ぱんぱん Legendär 22 37.1% 72.7%
3 TE|Slick Legendär 37 36.1% 56.8%
4 FZ|Karubyi Legendär 28 34.9% 57.1%
5 -태일- Mythisch 28 34.9% 57.1%