Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kenji

Assassine Legendary Rangliste · Meister
51.5%Winrate über alle Maps
3.418Spiele
77Trust Score
37. von 105Platz nach Score
+10.7Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 57.8% aus 4.598 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 43.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 45.51.5 %
Beliebtheit 79.1.26 %
Breite 43.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 56.28.4 %
Stern-Rate 66.24.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 79. heißt „besser als 79 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 15 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 49.6% aus 262 Einsätzen05.08. — 54.6% aus 410 Einsätzen06.08. — 48.0% aus 281 Einsätzen07.08. — 60.6% aus 142 Einsätzen08.08. — 49.7% aus 195 Einsätzen09.08. — 52.4% aus 208 Einsätzen10.08. — 55.4% aus 419 Einsätzen11.08. — 54.9% aus 450 Einsätzen12.08. — 42.8% aus 166 Einsätzen13.08. — 46.5% aus 99 Einsätzen14.08. — 41.0% aus 122 Einsätzen16.08. — 50.4% aus 113 Einsätzen17.08. — 50.7% aus 73 Einsätzen18.08. — 49.7% aus 145 Einsätzen25.08. — 58.6% aus 70 Einsätzen
49.6%04.08. 58.6%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.7% aus 262 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 410 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 281 Einsätzen07.08. — 0.9% aus 142 Einsätzen08.08. — 0.8% aus 195 Einsätzen09.08. — 0.8% aus 208 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 419 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 450 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 166 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 99 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 122 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 113 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 73 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 145 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 70 Einsätzen
0.7%04.08. 0.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.7 Punkte (Ausgleichsgerade 43.8% auf 54.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 28.4% aus 7.039 SpielenSilber — 43.9% aus 10.496 SpielenGold — 49.0% aus 95.924 SpielenDiamant — 51.0% aus 100.073 SpielenMythisch — 50.6% aus 388.040 SpielenLegendär — 52.2% aus 107.184 SpielenMeister — 51.5% aus 3.418 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 57.8%
4598 81
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.5%
4239 80
Pinball Dreams Brawl Ball 55.6%
450 47
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 52.6%
1641 66
Dueling Beetles Hot Zone 54.5%
617 51
Hard Rock Mine Gem Grab 55.4%
424 46
Triple Dribble Brawl Ball 53.9%
664 52
Open Business Hot Zone 53.0%
744 54
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.6%
4326 80
Layer Cake BountyVorsaison 49.7%
5309 83
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 49.7%
5180 83
Undermine Gem GrabVorsaison 49.8%
4135 80
Hideout BountyVorsaison 51.5%
887 57
Center Stage Brawl BallVorsaison 49.7%
3528 77
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 51.7%
696 53
Dry Season BountyVorsaison 50.0%
2151 70
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 49.0%
3789 78
Gem Fort Gem GrabVorsaison 48.9%
4495 81
Belle's Rock KnockoutVorsaison 49.2%
1500 65
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 48.0%
1453 64
New Horizons KnockoutVorsaison 48.5%
953 58
Out in the Open KnockoutVorsaison 44.1%
3491 77

Wer schlägt Kenji und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kenji, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 BS|YUZU Mythisch 35 38.1% 65.7%
2 ぱんぱん Legendär 24 37.8% 75.0%
3 TE|Slick Legendär 37 35.8% 56.8%
4 FZ|Karubyi Legendär 28 34.6% 57.1%
5 -태일- Mythisch 28 34.6% 57.1%