Proändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.3 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 2.3 Punkte (Ausgleichsgerade 47.1% auf 44.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Pro).
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 31.6% gegen Bull in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.
Niemand kontert Kit hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
54.6%
489 Spiele
Surge
53.7%
294 Spiele
Ash
64.6%
65 Spiele
Dynamike
57.4%
108 Spiele
Frank
50.9%
452 Spiele
El Primo
55.3%
123 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | エルフ | Diamant | 47 | 35.5% | 55.3% |
| 2 | 🧨CryNaMike🧨 | Legendär | 20 | 31.5% | 55.0% |
| 3 | ぱーぷるぴーぷる | Diamant | 25 | 28.2% | 36.0% |
| 4 | 黙ってさぽーとしろ | Diamant | 27 | 25.1% | 22.2% |