Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Kit

Support Legendary Rangliste · Silber
52.9%Winrate über alle Maps
1.463Spiele
64Trust Score
28. von 105Platz nach Score
−2.5Skill-Bonus

Beste Map: Hard Rock Mine mit 61.3% aus 75 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.5 Punkte besser als in langen (53.8% gegen 49.3%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 4 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 50.5% aus 93 Einsätzen06.08. — 48.3% aus 89 Einsätzen20.08. — 55.0% aus 860 Einsätzen21.08. — 50.2% aus 590 Einsätzen
50.5%05.08. 50.2%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.8% aus 93 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 89 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 860 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 590 Einsätzen
0.8%05.08. 0.5%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.5 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 2.5 Punkte (Ausgleichsgerade 47.2% auf 44.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 52.3% aus 1.740 SpielenGold — 51.3% aus 22.416 SpielenDiamant — 45.2% aus 58.634 SpielenMythisch — 45.1% aus 335.339 SpielenLegendär — 47.0% aus 85.262 SpielenMeister — 47.9% aus 2.437 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem Grab 61.3%
75 20
Belle's Rock Knockout 60.8%
79 21
Layer Cake Bounty 56.5%
108 25
New Horizons Knockout 56.8%
95 23
Double Swoosh Gem Grab 61.8%
55 15
Shooting Star Bounty 58.7%
63 17
Sneaky Fields Brawl Ball 62.5%
40 10
Pinball Dreams Brawl Ball 59.1%
44 12
Flaring Phoenix Knockout 53.3%
92 23
Hideout Bounty 53.7%
67 18
Center Stage Brawl BallVorsaison 55.6%
45 12
Undermine Gem Grab 53.3%
60 16
Dry Season Bounty 52.7%
55 15
Kaboom Canyon HeistVorsaison 57.1%
28 5
Parallel Plays Hot Zone 53.5%
43 11
Spiraling Out Brawl Ball 51.7%
58 16
Rustic Arcade Gem Grab 50.0%
60 16
Gem Fort Gem Grab 49.3%
71 19
Safe(r) Zone Heist 53.8%
26 4
Pit Stop Heist 55.0%
20 0
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 57.1%
14 0
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 48.8%
43 11
Bridge Too Far HeistVorsaison 48.3%
29 6
Safe Zone HeistVorsaison 46.4%
28 5
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 40.0%
10 0
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 42.9%
35 8
Hot Potato HeistVorsaison 40.6%
32 7
Open Business Hot ZoneVorsaison 40.0%
35 8
Out in the Open Knockout 40.4%
89 22
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 36.4%
44 12

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 31.5% gegen Bull in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Kit hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Griff 54.4% 540 Spiele Surge 53.5% 316 Spiele Ash 62.9% 70 Spiele Frank 50.6% 490 Spiele Dynamike 55.9% 118 Spiele El Primo 54.6% 130 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 エルフ Diamant 52 36.0% 55.8%
2 🧨CryNaMike🧨 Legendär 20 31.2% 55.0%
3 ぱーぷるぴーぷる Diamant 26 28.5% 38.5%
4 黙ってさぽーとしろ Diamant 28 25.4% 25.0%