Beste Map: Belle's Rock mit 63.1% aus 65 Spielen.
Silberändern
05.08. bis 21.08., 4 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
63.1% | 65 | 18 | ||
Shooting Star ![]() |
61.5% | 52 | 14 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
58.3% | 60 | 16 | ||
Layer Cake ![]() |
55.1% | 89 | 22 | ||
Undermine ![]() |
58.2% | 55 | 15 | ||
Double Swoosh ![]() |
59.6% | 47 | 13 | ||
New Horizons ![]() |
54.4% | 79 | 21 | ||
Center Stage Vorsaison |
59.0% | 39 | 10 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
56.5% | 46 | 12 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
55.3% | 47 | 13 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
56.4% | 39 | 10 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
51.9% | 77 | 20 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
55.6% | 36 | 9 | ||
Spiraling Out ![]() |
52.9% | 51 | 14 | ||
Dry Season ![]() |
53.5% | 43 | 11 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
58.3% | 24 | 3 | ||
Hideout ![]() |
51.8% | 56 | 15 | ||
Pit Stop ![]() |
55.6% | 18 | 0 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
57.1% | 14 | 0 | ||
Rustic Arcade ![]() |
49.0% | 51 | 14 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
52.4% | 21 | 1 | ||
Safe Zone Vorsaison |
48.0% | 25 | 3 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
43.5% | 23 | 2 | ||
Gem Fort ![]() |
44.4% | 54 | 15 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
40.0% | 10 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
41.4% | 29 | 6 | ||
Open Business Vorsaison |
40.6% | 32 | 7 | ||
Hot Potato Vorsaison |
37.0% | 27 | 4 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
38.5% | 39 | 10 | ||
Out in the Open ![]() |
41.0% | 78 | 20 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.0% gegen Bull in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
62.2%
1.735 Spiele
8-Bit
58.9%
280 Spiele
Griff
53.1%
703 Spiele
Bo
52.7%
465 Spiele
Tara
59.6%
109 Spiele
Ash
56.6%
136 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste