Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Kit

Support Legendary Rangliste · Silber
52.8%Winrate über alle Maps
1.220Spiele
61Trust Score
27. von 105Platz nach Score

Beste Map: Belle's Rock mit 63.1% aus 65 Spielen.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 4 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 50.5% aus 93 Einsätzen06.08. — 48.3% aus 89 Einsätzen20.08. — 54.1% aus 791 Einsätzen21.08. — 50.3% aus 429 Einsätzen
50.5%05.08. 50.3%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.8% aus 93 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 89 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 791 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 429 Einsätzen
0.8%05.08. 0.5%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 52.1% aus 1.497 SpielenGold — 51.6% aus 18.932 SpielenDiamant — 45.0% aus 55.653 SpielenMythisch — 45.1% aus 333.860 SpielenLegendär — 47.0% aus 84.829 SpielenMeister — 47.9% aus 2.437 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 63.1%
65 18
Shooting Star Bounty 61.5%
52 14
Hard Rock Mine Gem Grab 58.3%
60 16
Layer Cake Bounty 55.1%
89 22
Undermine Gem Grab 58.2%
55 15
Double Swoosh Gem Grab 59.6%
47 13
New Horizons Knockout 54.4%
79 21
Center Stage Brawl BallVorsaison 59.0%
39 10
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 56.5%
46 12
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 55.3%
47 13
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 56.4%
39 10
Flaring Phoenix Knockout 51.9%
77 20
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 55.6%
36 9
Spiraling Out Brawl Ball 52.9%
51 14
Dry Season Bounty 53.5%
43 11
Kaboom Canyon HeistVorsaison 58.3%
24 3
Hideout Bounty 51.8%
56 15
Pit Stop Heist 55.6%
18 0
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 57.1%
14 0
Rustic Arcade Gem Grab 49.0%
51 14
Safe(r) Zone Heist 52.4%
21 1
Safe Zone HeistVorsaison 48.0%
25 3
Bridge Too Far HeistVorsaison 43.5%
23 2
Gem Fort Gem Grab 44.4%
54 15
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 40.0%
10 0
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 41.4%
29 6
Open Business Hot ZoneVorsaison 40.6%
32 7
Hot Potato HeistVorsaison 37.0%
27 4
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 38.5%
39 10
Out in the Open Knockout 41.0%
78 20

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 29.0% gegen Bull in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 62.2% 1.735 Spiele 8-Bit 58.9% 280 Spiele Griff 53.1% 703 Spiele Bo 52.7% 465 Spiele Tara 59.6% 109 Spiele Ash 56.6% 136 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 エルフ Diamant 38 34.0% 52.6%
2 ぱーぷるぴーぷる Diamant 24 28.9% 37.5%
3 黙ってさぽーとしろ Diamant 27 25.5% 22.2%