Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.5 Punkte besser als in langen (53.8% gegen 49.3%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Winrate je Rangstufe auf Open Business — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −2.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Open Business. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
57.6%
184 Spiele
Doug
55.5%
265 Spiele
R-T
58.2%
122 Spiele
Bibi
52.3%
344 Spiele
Bull
56.0%
109 Spiele
Cordelius
55.8%
95 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | エルフ | Diamant | 55 | 37.1% | 56.4% |
| 2 | たこたこ | Mythisch | 22 | 35.9% | 72.7% |
| 3 | 🧨CryNaMike🧨 | Legendär | 27 | 35.0% | 63.0% |
| 4 | BIG|Arthur🥥 | Legendär | 24 | 34.2% | 62.5% |
| 5 | 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 | Legendär | 30 | 32.3% | 50.0% |