Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Kit

Support Legendary Rangliste · Gold
52.4%Winrate über alle Maps
16.236Spiele
100Trust Score
34. von 105Platz nach Score

Beste Map: Flaring Phoenix mit 57.8% aus 1.412 Spielen.

Goldändern

Verlauf

02.08. bis 21.08., 8 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 52.6% aus 95 Einsätzen03.08. — 60.2% aus 88 Einsätzen04.08. — 50.1% aus 349 Einsätzen05.08. — 44.5% aus 1.139 Einsätzen06.08. — 45.8% aus 840 Einsätzen16.08. — 52.3% aus 65 Einsätzen20.08. — 53.3% aus 10.163 Einsätzen21.08. — 51.0% aus 6.073 Einsätzen
52.6%02.08. 51.0%21.08.

Pickrate

02.08. — 1.6% aus 95 Einsätzen03.08. — 0.7% aus 88 Einsätzen04.08. — 0.8% aus 349 Einsätzen05.08. — 0.9% aus 1.139 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 840 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 65 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 10.163 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 6.073 Einsätzen
1.6%02.08. 0.5%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 52.2% aus 1.518 SpielenGold — 51.6% aus 19.181 SpielenDiamant — 45.0% aus 55.896 SpielenMythisch — 45.1% aus 333.970 SpielenLegendär — 47.0% aus 84.862 SpielenMeister — 47.9% aus 2.437 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 57.8%
1412 64
Belle's Rock Knockout 57.8%
1015 59
Hideout Bounty 56.6%
883 57
Rustic Arcade Gem Grab 53.9%
757 54
Shooting Star Bounty 53.6%
716 54
Layer Cake Bounty 52.4%
1314 63
Dry Season Bounty 52.5%
832 56
New Horizons Knockout 51.2%
1211 61
Gem Fort Gem Grab 52.1%
708 53
Triple Dribble Brawl Ball 54.0%
339 42
Out in the Open Knockout 51.2%
1066 59
Double Swoosh Gem Grab 51.9%
669 53
Parallel Plays Hot Zone 52.1%
559 50
Hard Rock Mine Gem Grab 50.9%
806 55
Undermine Gem Grab 50.2%
621 51
Hot Potato Heist 52.6%
196 34
Bridge Too Far Heist 51.1%
274 39
Spiraling Out Brawl Ball 49.9%
423 46
Open Business Hot Zone 51.0%
261 38
Pinball Dreams Brawl Ball 49.4%
336 42
Safe(r) Zone Heist 50.0%
196 34
Pit Stop Heist 48.9%
282 40
Center Stage Brawl Ball 47.4%
291 40
Ring of Fire Hot Zone 47.2%
252 38
Dueling Beetles Hot Zone 47.2%
195 34
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.1%
157 31
Safe Zone Heist 46.5%
142 29
Sneaky Fields Brawl Ball 45.2%
294 40
Kaboom Canyon Heist 41.9%
186 33
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 37.6%
101 24

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 29.2% gegen Bull in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.7% 1.568 Spiele Darryl 66.4% 717 Spiele Brock 55.7% 1.841 Spiele Edgar 56.0% 1.434 Spiele Tick 56.3% 412 Spiele Mina 58.1% 277 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 エルフ Diamant 39 34.2% 53.8%
2 ぱーぷるぴーぷる Diamant 24 28.7% 37.5%
3 黙ってさぽーとしろ Diamant 27 25.3% 22.2%