Beste Map: Layer Cake mit 53.6% aus 265 Spielen.
Meisterändern
03.08. bis 19.08., 15 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Layer Cake Vorsaison |
53.6% | 265 | 39 | ||
Dry Season Vorsaison |
53.5% | 170 | 32 | ||
Out in the Open Vorsaison |
55.9% | 102 | 24 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
52.8% | 144 | 30 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
50.2% | 233 | 37 | ||
New Horizons Vorsaison |
49.3% | 221 | 36 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
50.0% | 108 | 25 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
48.4% | 184 | 33 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
47.3% | 148 | 30 | ||
Hideout Vorsaison |
47.5% | 122 | 27 | ||
Undermine Vorsaison |
47.5% | 40 | 10 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
45.2% | 42 | 11 | ||
Center Stage Vorsaison |
42.9% | 14 | 0 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
44.6% | 65 | 18 | ||
Gem Fort Vorsaison |
44.6% | 139 | 29 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
42.9% | 21 | 1 | ||
Safe Zone Vorsaison |
40.0% | 10 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
36.4% | 11 | 0 | ||
Shooting Star Vorsaison |
42.9% | 98 | 24 | ||
Hot Potato Vorsaison |
36.5% | 52 | 14 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
27.3% | 22 | 1 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
34.1% | 44 | 12 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
39.0% | 154 | 31 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.2% gegen Bull in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
63.7%
1.568 Spiele
Darryl
66.4%
717 Spiele
Brock
55.7%
1.841 Spiele
Edgar
56.0%
1.434 Spiele
Tick
56.3%
412 Spiele
Mina
58.1%
277 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste