Beste Map: Belle's Rock mit 62.3% aus 69 Spielen.
Silberändern
05.08. bis 21.08., 4 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.2 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 2.2 Punkte (Ausgleichsgerade 47.0% auf 44.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
62.3% | 69 | 19 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
60.3% | 68 | 18 | ||
Shooting Star ![]() |
60.0% | 55 | 15 | ||
Layer Cake ![]() |
55.3% | 94 | 23 | ||
Double Swoosh ![]() |
60.4% | 48 | 13 | ||
New Horizons ![]() |
54.8% | 84 | 21 | ||
Undermine ![]() |
57.1% | 56 | 15 | ||
Pinball Dreams ![]() |
60.0% | 40 | 10 | ||
Center Stage Vorsaison |
57.1% | 42 | 11 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
52.4% | 84 | 21 | ||
Dry Season ![]() |
55.3% | 47 | 13 | ||
Spiraling Out ![]() |
52.8% | 53 | 15 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
53.1% | 49 | 13 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
57.7% | 26 | 4 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
53.7% | 41 | 11 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
54.1% | 37 | 9 | ||
Hideout ![]() |
50.8% | 61 | 17 | ||
Pit Stop ![]() |
57.9% | 19 | 0 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
54.5% | 22 | 1 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
57.1% | 14 | 0 | ||
Rustic Arcade ![]() |
49.1% | 55 | 15 | ||
Gem Fort ![]() |
47.5% | 61 | 17 | ||
Safe Zone Vorsaison |
46.2% | 26 | 4 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
44.0% | 25 | 3 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
40.0% | 10 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
41.4% | 29 | 6 | ||
Open Business Vorsaison |
39.4% | 33 | 7 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
40.0% | 40 | 10 | ||
Hot Potato Vorsaison |
37.9% | 29 | 6 | ||
Out in the Open ![]() |
40.2% | 82 | 21 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.9% gegen Bull in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
63.6%
1.679 Spiele
Darryl
66.1%
767 Spiele
Brock
56.0%
1.968 Spiele
Edgar
55.8%
1.521 Spiele
Mina
58.0%
305 Spiele
Tick
56.4%
440 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | エルフ | Diamant | 47 | 35.6% | 55.3% |
| 2 | 🧨CryNaMike🧨 | Legendär | 20 | 31.7% | 55.0% |
| 3 | ぱーぷるぴーぷる | Diamant | 25 | 28.3% | 36.0% |
| 4 | 黙ってさぽーとしろ | Diamant | 27 | 25.2% | 22.2% |