Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Kit

Support Legendary Rangliste · Silber
52.8%Winrate über alle Maps
1.301Spiele
62Trust Score
28. von 105Platz nach Score
−2.2Skill-Bonus

Beste Map: Belle's Rock mit 62.3% aus 69 Spielen.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 4 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 50.5% aus 93 Einsätzen06.08. — 48.3% aus 89 Einsätzen20.08. — 54.7% aus 819 Einsätzen21.08. — 49.6% aus 482 Einsätzen
50.5%05.08. 49.6%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.8% aus 93 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 89 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 819 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 482 Einsätzen
0.8%05.08. 0.5%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.2 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 2.2 Punkte (Ausgleichsgerade 47.0% auf 44.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 52.2% aus 1.578 SpielenGold — 51.6% aus 20.435 SpielenDiamant — 45.0% aus 56.840 SpielenMythisch — 45.1% aus 334.480 SpielenLegendär — 47.0% aus 85.006 SpielenMeister — 47.9% aus 2.437 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 62.3%
69 19
Hard Rock Mine Gem Grab 60.3%
68 18
Shooting Star Bounty 60.0%
55 15
Layer Cake Bounty 55.3%
94 23
Double Swoosh Gem Grab 60.4%
48 13
New Horizons Knockout 54.8%
84 21
Undermine Gem Grab 57.1%
56 15
Pinball Dreams Brawl Ball 60.0%
40 10
Center Stage Brawl BallVorsaison 57.1%
42 11
Flaring Phoenix Knockout 52.4%
84 21
Dry Season Bounty 55.3%
47 13
Spiraling Out Brawl Ball 52.8%
53 15
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 53.1%
49 13
Kaboom Canyon HeistVorsaison 57.7%
26 4
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 53.7%
41 11
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 54.1%
37 9
Hideout Bounty 50.8%
61 17
Pit Stop Heist 57.9%
19 0
Safe(r) Zone Heist 54.5%
22 1
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 57.1%
14 0
Rustic Arcade Gem Grab 49.1%
55 15
Gem Fort Gem Grab 47.5%
61 17
Safe Zone HeistVorsaison 46.2%
26 4
Bridge Too Far HeistVorsaison 44.0%
25 3
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 40.0%
10 0
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 41.4%
29 6
Open Business Hot ZoneVorsaison 39.4%
33 7
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 40.0%
40 10
Hot Potato HeistVorsaison 37.9%
29 6
Out in the Open Knockout 40.2%
82 21

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 29.9% gegen Bull in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.6% 1.679 Spiele Darryl 66.1% 767 Spiele Brock 56.0% 1.968 Spiele Edgar 55.8% 1.521 Spiele Mina 58.0% 305 Spiele Tick 56.4% 440 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 エルフ Diamant 47 35.6% 55.3%
2 🧨CryNaMike🧨 Legendär 20 31.7% 55.0%
3 ぱーぷるぴーぷる Diamant 25 28.3% 36.0%
4 黙ってさぽーとしろ Diamant 27 25.2% 22.2%