Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Deadlock. 06.08. bis 21.08., 3 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 21.08.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Deadlock. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bibi
51.3%
1.631 Spiele
Griff
50.7%
1.893 Spiele
Doug
52.5%
379 Spiele
Dynamike
51.2%
451 Spiele
Tick
54.0%
174 Spiele
Surge
49.0%
1.122 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 | Legendär | 92 | 41.5% | 57.6% |
| 2 | BIG|Arthur🥥 | Meister | 41 | 38.5% | 63.4% |
| 3 | たこたこ | Mythisch | 24 | 37.8% | 75.0% |
| 4 | エルフ | Mythisch | 56 | 37.5% | 55.4% |
| 5 | 🧨CryNaMike🧨 | Legendär | 33 | 37.1% | 63.6% |