Nur Hideout. 05.08. bis 12.08., 4 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 12.08.
Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +5.3 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 5.3 Punkte (Ausgleichsgerade 43.2% auf 48.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gerechnet für Legendär.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Legendär.
Bolt
53.4%
3.242 Spiele
Brock
51.4%
2.570 Spiele
Surge
50.9%
910 Spiele
8-Bit
52.1%
484 Spiele
Damian
49.1%
937 Spiele
Tick
51.1%
305 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ESP|Zurita🇪🇸 | Mythisch | 20 | 48.9% | 90.0% |
| 2 | пацан строгий | Mythisch | 24 | 46.9% | 75.0% |
| 3 | 目指せドリップ | Mythisch | 28 | 46.8% | 71.4% |
| 4 | Fyrox零 | Legendär | 28 | 46.8% | 71.4% |
| 5 | サタケ・アッカーマン | Legendär | 20 | 45.9% | 75.0% |