Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 4.8 Punkte besser als in kurzen (44.6% gegen 39.8%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
03.08. bis 14.08., 12 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 14.08.
Oben stehen die Zahlen für Hideout. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Mythisch) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Belle's Rock Knockout | 48.5% | 14941 | 99 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 48.0% | 17855 | 100 | ||
| Out in the Open Knockout | 48.0% | 11399 | 95 | ||
| New Horizons Knockout | 47.2% | 14242 | 98 | ||
| Hideout Bounty | 46.5% | 6916 | 87 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 45.4% | 7629 | 89 | ||
| Dry Season Bounty | 45.4% | 8540 | 91 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 45.3% | 5714 | 85 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 45.1% | 4878 | 82 | ||
| Shooting Star Bounty | 44.4% | 6001 | 85 | ||
| Layer Cake Bounty | 43.3% | 16166 | 100 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 43.6% | 5255 | 83 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 43.5% | 5070 | 83 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 43.2% | 3988 | 79 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 42.3% | 4064 | 79 | ||
| Hot Potato Heist | 42.7% | 1478 | 64 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 42.5% | 2134 | 70 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 42.0% | 2500 | 72 | ||
| Undermine Gem Grab | 41.3% | 4562 | 81 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 41.0% | 1847 | 68 | ||
| Open Business Hot Zone | 40.1% | 1664 | 66 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 39.8% | 2154 | 70 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 39.5% | 1529 | 65 | ||
| Safe Zone Heist | 38.4% | 1010 | 59 | ||
| Bridge Too Far Heist | 37.6% | 1635 | 66 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 37.0% | 1453 | 64 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 36.7% | 1470 | 64 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gerechnet für Mythisch.
Schlimmster Fall: 33.1% gegen R-T in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 35.8%.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.
Bolt
56.1%
3.937 Spiele
Carl
54.5%
549 Spiele
Mr. P
55.6%
306 Spiele
Penny
53.1%
578 Spiele
Tick
50.4%
1.492 Spiele
Brock
48.9%
3.913 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | пацан строгий | Mythisch | 21 | 48.3% | 81.0% |
| 2 | Brawler | Mythisch | 28 | 47.7% | 71.4% |
| 3 | サタケ・アッカーマン | Legendär | 20 | 46.9% | 75.0% |
| 4 | zzz/R"aiki_kami | Mythisch | 30 | 46.7% | 66.7% |
| 5 | Aaronn | Legendär | 23 | 46.4% | 69.6% |