Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 3.3 Punkte besser als in langen (51.9% gegen 48.5%, Trennlinie 99 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Spiraling Out. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
52.6%
919 Spiele
Ash
56.9%
144 Spiele
Dynamike
53.8%
197 Spiele
Frank
49.3%
882 Spiele
Bibi
49.6%
736 Spiele
Surge
49.9%
561 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BIG|Arthur🥥 | Meister | 39 | 38.3% | 61.5% |
| 2 | たこたこ | Mythisch | 23 | 38.2% | 73.9% |
| 3 | エルフ | Diamant | 56 | 38.2% | 55.4% |
| 4 | 🧨CryNaMike🧨 | Legendär | 31 | 37.0% | 61.3% |
| 5 | 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 | Legendär | 50 | 36.3% | 52.0% |