Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kit

Support Legendary Alle Spiele Bounty
51.5%Winrate in Bounty
61.170Spiele
100Trust Score
29. von 106Platz in Bounty

Beste Map: Flaring Phoenix mit 79.3% aus 661 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 42.
Siegquote 71.51.5 %
Beliebtheit 73.1.00 %
Breite 69.37 % der Maps
Konter-Sicherheit 96.41.3 %
Stern-Rate 42.20.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 17 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 240 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 58.9% aus 1.257 Einsätzen06.08. — 55.8% aus 2.334 Einsätzen07.08. — 51.0% aus 884 Einsätzen08.08. — 52.2% aus 1.217 Einsätzen09.08. — 52.1% aus 601 Einsätzen11.08. — 54.8% aus 887 Einsätzen12.08. — 53.7% aus 1.519 Einsätzen13.08. — 48.0% aus 8.717 Einsätzen14.08. — 48.9% aus 6.692 Einsätzen15.08. — 48.5% aus 5.141 Einsätzen16.08. — 49.8% aus 7.350 Einsätzen17.08. — 51.7% aus 7.831 Einsätzen18.08. — 53.5% aus 8.419 Einsätzen19.08. — 52.9% aus 3.558 Einsätzen20.08. — 53.3% aus 2.730 Einsätzen22.08. — 59.3% aus 327 Einsätzen24.08. — 65.9% aus 575 Einsätzen
58.9%05.08. 65.9%24.08.

Pickrate

05.08. — 1.0% aus 1.257 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 2.334 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 884 Einsätzen08.08. — 1.6% aus 1.217 Einsätzen09.08. — 1.4% aus 601 Einsätzen11.08. — 0.8% aus 887 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 1.519 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 8.717 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 6.692 Einsätzen15.08. — 0.9% aus 5.141 Einsätzen16.08. — 1.0% aus 7.350 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 7.831 Einsätzen18.08. — 1.2% aus 8.419 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 3.558 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 2.730 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 327 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 575 Einsätzen
1.0%05.08. 0.7%24.08.

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Bounty: 11 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Wall Hugging Bounty 54.4%
13819 98
Hideout Bounty 54.3%
2613 73
Choral Chambers Bounty 56.0%
923 57
Crystal Clearing Bounty 51.7%
7377 88
Supercut Bounty 51.9%
5205 83
Shooting Star Bounty 50.8%
10221 93
Watermelons Bounty 52.4%
962 58
Layer Cake Bounty 49.2%
10190 93
Dry Season Bounty 48.7%
5152 83
Tasty Berry Bounty 48.8%
4321 80
Deathcap Trap Bounty 51.4%
383 44

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 31.7% gegen Jacky in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 65.2% 5.682 Spiele Brock 53.4% 3.869 Spiele Tick 53.4% 1.415 Spiele Penny 55.8% 491 Spiele Pearl 55.4% 332 Spiele Darryl 52.5% 845 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 Legendär 90 41.0% 56.7%
2 BIG|Arthur🥥 Meister 39 37.8% 61.5%
3 エルフ Mythisch 56 37.7% 55.4%
4 たこたこ Mythisch 23 37.6% 73.9%
5 🧨CryNaMike🧨 Legendär 33 37.4% 63.6%