Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kit

Support Legendary Rangliste · Meister
47.4%Winrate über alle Maps
2.592Spiele
73Trust Score
85. von 105Platz nach Score
−4.4Skill-Bonus

Beste Map: New Horizons mit 55.1% aus 552 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.8 Punkte besser als in langen (48.8% gegen 46.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 9.47.4 %
Beliebtheit 73.0.96 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 81.32.4 %
Stern-Rate 37.19.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 16 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 57.5% aus 80 Einsätzen04.08. — 48.2% aus 168 Einsätzen05.08. — 52.0% aus 319 Einsätzen06.08. — 44.8% aus 306 Einsätzen07.08. — 45.4% aus 97 Einsätzen08.08. — 51.1% aus 133 Einsätzen09.08. — 56.2% aus 121 Einsätzen10.08. — 42.1% aus 259 Einsätzen11.08. — 43.6% aus 314 Einsätzen12.08. — 53.5% aus 127 Einsätzen13.08. — 45.9% aus 74 Einsätzen14.08. — 58.5% aus 65 Einsätzen16.08. — 39.7% aus 78 Einsätzen18.08. — 46.5% aus 101 Einsätzen19.08. — 49.3% aus 69 Einsätzen25.08. — 41.7% aus 84 Einsätzen
57.5%03.08. 41.7%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.7% aus 80 Einsätzen04.08. — 0.5% aus 168 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 319 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 306 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 97 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 133 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 121 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 259 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 314 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 127 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 74 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 65 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 78 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 101 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 69 Einsätzen25.08. — 0.9% aus 84 Einsätzen
0.7%03.08. 0.9%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.4 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 4.4 Punkte (Ausgleichsgerade 48.8% auf 44.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 63.8% aus 782 SpielenSilber — 52.1% aus 5.225 SpielenGold — 48.7% aus 61.923 SpielenDiamant — 45.9% aus 89.930 SpielenMythisch — 45.2% aus 351.377 SpielenLegendär — 47.3% aus 91.903 SpielenMeister — 47.4% aus 2.592 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 55.1%
552 50
Hard Rock Mine Gem Grab 53.0%
615 51
Flaring Phoenix Knockout 52.8%
559 50
Belle's Rock Knockout 51.7%
700 53
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.1%
5570 84
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 47.7%
2365 71
Dry Season Bounty 49.1%
576 50
Hideout Bounty 49.4%
447 46
Layer Cake Bounty 47.9%
872 56
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 46.5%
3122 76
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.4%
2654 73
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 45.7%
6016 85
Gem Fort Gem GrabVorsaison 45.6%
3131 76
Undermine Gem GrabVorsaison 45.8%
2107 70
Hot Potato HeistVorsaison 45.4%
1128 60
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 45.1%
1143 61
Shooting Star BountyVorsaison 44.2%
3626 78
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 43.9%
1962 69
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 42.7%
1398 64
Safe Zone HeistVorsaison 40.9%
2899 74
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 40.5%
820 56
Center Stage Brawl BallVorsaison 39.7%
776 55
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 38.5%
659 52

Wer schlägt Kit und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 Legendär 90 40.9% 56.7%
2 BIG|Arthur🥥 Meister 39 37.6% 61.5%
3 エルフ Mythisch 56 37.5% 55.4%
4 たこたこ Mythisch 23 37.4% 73.9%
5 🧨CryNaMike🧨 Legendär 33 37.2% 63.6%