Beste Map: New Horizons mit 54.7% aus 548 Spielen.
Meisterändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −3.8 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 3.8 Punkte (Ausgleichsgerade 45.2% auf 41.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Heist: 2 von 23 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hot Potato Vorsaison |
45.4% | 1120 | 60 | ||
Safe Zone Vorsaison |
40.9% | 2896 | 74 |
Direkte Duelle in Heist: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 31.7% gegen Jacky in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.
Niemand kontert Kit hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
54.8%
1.517 Spiele
Mico
53.8%
926 Spiele
Bibi
54.8%
409 Spiele
Edgar
50.8%
1.995 Spiele
Bull
52.4%
664 Spiele
Chuck
51.2%
804 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 | Legendär | 90 | 41.1% | 56.7% |
| 2 | BIG|Arthur🥥 | Meister | 39 | 37.8% | 61.5% |
| 3 | エルフ | Mythisch | 56 | 37.7% | 55.4% |
| 4 | たこたこ | Mythisch | 23 | 37.6% | 73.9% |
| 5 | 🧨CryNaMike🧨 | Legendär | 33 | 37.5% | 63.6% |