Beste Map: Belle's Rock mit 84.8% aus 33 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.8 Punkte besser als in langen (48.8% gegen 46.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.0 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.0 Punkte (Ausgleichsgerade 50.3% auf 47.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Knockout: 4 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
84.8% | 33 | 7 | ||
New Horizons ![]() |
76.5% | 34 | 8 | ||
Out in the Open ![]() |
62.5% | 40 | 10 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
66.7% | 27 | 4 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.3% gegen Clancy in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
61.6%
4.701 Spiele
Darryl
61.6%
2.829 Spiele
Pearl
61.1%
772 Spiele
Brock
55.8%
6.649 Spiele
Tick
57.3%
1.685 Spiele
Grom
59.0%
695 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 | Legendär | 90 | 40.9% | 56.7% |
| 2 | BIG|Arthur🥥 | Meister | 39 | 37.7% | 61.5% |
| 3 | エルフ | Mythisch | 56 | 37.6% | 55.4% |
| 4 | たこたこ | Mythisch | 23 | 37.4% | 73.9% |
| 5 | 🧨CryNaMike🧨 | Legendär | 33 | 37.3% | 63.6% |