Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kit

Support Legendary Rangliste · Legendär Knockout
51.8%Winrate in Knockout
1.935Spiele
68Trust Score
33. von 105Platz in Knockout
−2.9Skill-Bonus

Beste Map: Hard Rock Mine mit 55.4% aus 540 Spielen.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 74.51.8 %
Beliebtheit 42.0.47 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 60.36.8 %
Stern-Rate 68.23.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 74. heißt „besser als 74 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 19 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 358 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 49.2% aus 1.600 Einsätzen05.08. — 50.4% aus 3.469 Einsätzen06.08. — 50.4% aus 1.556 Einsätzen07.08. — 49.8% aus 707 Einsätzen08.08. — 47.3% aus 894 Einsätzen09.08. — 51.2% aus 1.074 Einsätzen10.08. — 50.4% aus 2.861 Einsätzen11.08. — 49.5% aus 5.310 Einsätzen12.08. — 49.3% aus 3.764 Einsätzen13.08. — 47.3% aus 2.136 Einsätzen14.08. — 48.7% aus 1.536 Einsätzen15.08. — 51.1% aus 1.184 Einsätzen16.08. — 50.4% aus 1.217 Einsätzen17.08. — 49.0% aus 1.008 Einsätzen18.08. — 49.2% aus 1.060 Einsätzen19.08. — 49.7% aus 384 Einsätzen23.08. — 51.2% aus 414 Einsätzen24.08. — 53.3% aus 548 Einsätzen25.08. — 53.1% aus 418 Einsätzen
49.2%04.08. 53.1%25.08.

Pickrate

04.08. — 1.4% aus 1.600 Einsätzen05.08. — 1.3% aus 3.469 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 1.556 Einsätzen07.08. — 1.1% aus 707 Einsätzen08.08. — 1.2% aus 894 Einsätzen09.08. — 1.2% aus 1.074 Einsätzen10.08. — 1.2% aus 2.861 Einsätzen11.08. — 1.2% aus 5.310 Einsätzen12.08. — 1.2% aus 3.764 Einsätzen13.08. — 1.2% aus 2.136 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 1.536 Einsätzen15.08. — 1.1% aus 1.184 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 1.217 Einsätzen17.08. — 1.1% aus 1.008 Einsätzen18.08. — 1.1% aus 1.060 Einsätzen19.08. — 1.2% aus 384 Einsätzen23.08. — 1.3% aus 414 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 548 Einsätzen25.08. — 1.1% aus 418 Einsätzen
1.4%04.08. 1.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.9 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 2.9 Punkte (Ausgleichsgerade 50.3% auf 47.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 54.0% aus 1.216 SpielenGold — 51.2% aus 16.470 SpielenDiamant — 49.0% aus 26.669 SpielenMythisch — 47.8% aus 125.648 SpielenLegendär — 49.7% aus 32.165 SpielenMeister — 50.6% aus 676 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 54.9%
536 49
Flaring Phoenix Knockout 52.8%
470 47
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.0%
5432 84
Belle's Rock Knockout 51.5%
613 51

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 32.3% gegen Jacky in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 61.5% 4.517 Spiele Darryl 61.5% 2.691 Spiele Pearl 61.5% 716 Spiele Brock 55.7% 6.328 Spiele Tick 57.0% 1.590 Spiele Grom 58.8% 657 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 Legendär 87 40.6% 56.3%
2 BIG|Arthur🥥 Meister 39 37.8% 61.5%
3 エルフ Mythisch 56 37.7% 55.4%
4 たこたこ Mythisch 23 37.5% 73.9%
5 🧨CryNaMike🧨 Legendär 33 37.4% 63.6%