Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kit

Support Legendary Alle Spiele Knockout
55.4%Winrate in Knockout
145.784Spiele
100Trust Score
33. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Flaring Phoenix mit 79.3% aus 656 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 58.Stern-Rate
Siegquote 65.55.4 %
Beliebtheit 79.1.23 %
Breite 68.36 % der Maps
Konter-Sicherheit 58.36.7 %
Stern-Rate 68.23.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 79. heißt „besser als 79 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 59.9% aus 414 Einsätzen04.08. — 58.5% aus 2.208 Einsätzen05.08. — 55.6% aus 6.611 Einsätzen06.08. — 58.6% aus 13.036 Einsätzen07.08. — 56.2% aus 2.831 Einsätzen08.08. — 53.6% aus 1.712 Einsätzen09.08. — 52.0% aus 1.472 Einsätzen10.08. — 53.1% aus 2.802 Einsätzen11.08. — 54.6% aus 7.190 Einsätzen12.08. — 54.7% aus 6.787 Einsätzen13.08. — 52.6% aus 7.748 Einsätzen14.08. — 53.7% aus 10.484 Einsätzen15.08. — 54.1% aus 18.960 Einsätzen16.08. — 55.0% aus 20.802 Einsätzen17.08. — 56.1% aus 9.304 Einsätzen18.08. — 55.1% aus 4.254 Einsätzen19.08. — 54.0% aus 5.341 Einsätzen20.08. — 55.0% aus 4.059 Einsätzen21.08. — 56.5% aus 3.694 Einsätzen22.08. — 57.2% aus 3.592 Einsätzen23.08. — 56.2% aus 3.081 Einsätzen24.08. — 57.5% aus 5.309 Einsätzen25.08. — 60.5% aus 3.658 Einsätzen
59.9%03.08. 60.5%25.08.

Pickrate

03.08. — 2.3% aus 414 Einsätzen04.08. — 1.3% aus 2.208 Einsätzen05.08. — 1.4% aus 6.611 Einsätzen06.08. — 2.0% aus 13.036 Einsätzen07.08. — 2.2% aus 2.831 Einsätzen08.08. — 1.6% aus 1.712 Einsätzen09.08. — 1.4% aus 1.472 Einsätzen10.08. — 1.4% aus 2.802 Einsätzen11.08. — 1.2% aus 7.190 Einsätzen12.08. — 1.2% aus 6.787 Einsätzen13.08. — 1.3% aus 7.748 Einsätzen14.08. — 1.3% aus 10.484 Einsätzen15.08. — 1.3% aus 18.960 Einsätzen16.08. — 1.5% aus 20.802 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 9.304 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 4.254 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 5.341 Einsätzen20.08. — 1.0% aus 4.059 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 3.694 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 3.592 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 3.081 Einsätzen24.08. — 0.9% aus 5.309 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 3.658 Einsätzen
2.3%03.08. 0.8%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 79.3%
656 52
Belle's Rock Knockout 57.1%
21661 100
Double Decker Knockout 57.4%
4467 81
Opening Move Knockout 56.6%
5686 85
Goldarm Gulch Knockout 56.1%
8315 90
Leaping Dogs Knockout 56.4%
5141 83
Please Remain Standing Knockout 56.4%
4978 83
Crab Claws Knockout 56.2%
6263 86
Chivalry Knockout 56.0%
6543 87
Konnakol Knockout 55.3%
25728 100
Out in the Open Knockout 55.2%
6152 86
Split Difference Knockout 54.9%
8182 90
New Perspective Knockout 55.2%
4713 82
Think Ahead Knockout 54.9%
6508 87
Streets with No Name Knockout 53.9%
11171 95
Jungle Top Knockout 53.8%
8944 91
Close Call Knockout 52.8%
4667 82
Flowing Springs Knockout 49.6%
3973 79
Deep End Knockout 48.7%
1837 68
Healthy Middle Ground Knockout 52.8%
197 34

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Kit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 31.7% gegen Jacky in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 61.4% 4.555 Spiele Darryl 61.6% 2.716 Spiele Pearl 61.4% 730 Spiele Brock 55.7% 6.382 Spiele Tick 57.0% 1.606 Spiele Grom 58.8% 660 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 Legendär 87 40.7% 56.3%
2 BIG|Arthur🥥 Meister 39 37.8% 61.5%
3 エルフ Mythisch 56 37.7% 55.4%
4 たこたこ Mythisch 23 37.6% 73.9%
5 🧨CryNaMike🧨 Legendär 33 37.4% 63.6%