Beste Map: Flaring Phoenix mit 50.2% aus 285 Spielen.
Silberändern
04.08. bis 22.08., 6 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +13.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 13.0 Punkte (Ausgleichsgerade 40.4% auf 53.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
50.2% | 285 | 40 | ||
Hideout ![]() |
50.0% | 196 | 34 | ||
New Horizons ![]() |
49.4% | 235 | 37 | ||
Gem Fort ![]() |
45.0% | 191 | 34 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
42.9% | 21 | 1 | ||
Out in the Open ![]() |
43.5% | 255 | 38 | ||
Dry Season ![]() |
43.3% | 187 | 33 | ||
Layer Cake ![]() |
42.9% | 191 | 34 | ||
Shooting Star ![]() |
42.9% | 212 | 35 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
36.0% | 25 | 3 | ||
Rustic Arcade ![]() |
42.2% | 206 | 35 | ||
Undermine ![]() |
41.4% | 203 | 35 | ||
Double Swoosh ![]() |
40.3% | 206 | 35 | ||
Belle's Rock ![]() |
39.5% | 223 | 36 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
39.3% | 211 | 35 | ||
Sneaky Fields ![]() |
31.0% | 87 | 22 | ||
Center Stage ![]() |
32.4% | 102 | 24 | ||
Parallel Plays ![]() |
31.5% | 124 | 27 | ||
Safe Zone ![]() |
27.7% | 119 | 27 | ||
Spiraling Out ![]() |
26.6% | 109 | 25 | ||
Dueling Beetles ![]() |
24.7% | 97 | 24 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
26.8% | 123 | 27 | ||
Hot Potato ![]() |
24.5% | 110 | 26 | ||
Triple Dribble ![]() |
21.7% | 106 | 25 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
22.3% | 112 | 26 | ||
Pinball Dreams ![]() |
21.8% | 119 | 27 | ||
Open Business ![]() |
19.6% | 102 | 24 | ||
Pit Stop ![]() |
20.4% | 113 | 26 | ||
Ring of Fire ![]() |
20.5% | 122 | 27 | ||
Bridge Too Far ![]() |
16.7% | 102 | 24 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Leon abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 20.6% gegen Bibi in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
51.5%
365 Spiele
Bo
52.5%
80 Spiele
Gale
52.9%
70 Spiele
El Primo
50.6%
83 Spiele
Doug
48.4%
64 Spiele
Darryl
47.9%
73 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste